«macos» etiketlenmiş sorular

3
Blizzard oyunlarında Mac OS ve Windows'u nasıl destekliyor? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu güncelle o yüzden -konu üzerinde Oyun Geliştirme Stack Exchange için. 2 yıl önce kapandı . Direct X'i Windows için kullanmanın, günümüzde modern grafiklerle oyunlar oluşturmak için en güçlü, kolay ve modern yöntem olduğunu …
22 windows  macos 

1
Mac OSX'te giriş için PS3 denetleyicisini kullanma
OSX'te PS3 denetleyicisine bağlanmak için bir USB sürücüsü bulmayı başardım ve burada bildirildiği gibi denetleyiciye Bluetooth üzerinden bağlanabilir. Girişin Snes9x üzerinden düzgün çalıştığını doğruladım. Her neyse, bu benim asıl sorumun arka planı . Mac'te C ++ ile PS3 HID'e erişmenin herhangi bir yolu var mı? XCode kullanarak Mac C ++ …

5
Skybox doku yapı kenar
Mac'te skybox dokusu çizerken garip bir sorunum var. İPhone'da her şey yolunda gidiyor. Yakın ve uzak uçakların değerini değiştirmeye çalıştım. Altı dokudan oluşan bir gökyüzü kutusu ve her doku için bunu ayarladım: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); Sorun ne olabilir? Ekran görüntüsü: DÜZENLE: …
12 opengl  textures  macos  sky 


2
OS X'te OpenGL ve Fullscreen ile nasıl başa çıkılır?
Gelişimimin çoğunu OS X'te yapıyorum ve mevcut oyun projem için bu benim hedef ortamım. Ancak oyun oynarken Windows'ta oynuyorum. Bir Windows oyuncusu olarak, oyunun içinden açık olan son uygulamaya geçiş yaparak Alt + Tab'e alışkınım. OS XI'de şu anda bunu destekleyen bir oyun bulamıyorum veya bunu mümkün kılmak için bir …
9 opengl  sdl  macos 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.