«sky» etiketlenmiş sorular

7
Neden gerçekçi yıldız takımyıldızları ile gece gökyüzü yok?
Amatör bir stargazer olarak, gece senaryoları olan birçok oyunun, yıldızların tamamen rastgele düzenlendiği gece gökyüzünde dokular kullandığını fark ettim. Yıldız haritasına bakmadan bir sanatçı tarafından sıfırdan yaratılmış gibi görünüyorlar. Neden gerçek gece gökyüzünde olduğu gibi yıldızların düzenlenmiş olduğu bir gece gökyüzü dokusunu kullanmıyorlar, böylece iyi bilinen takımyıldızları hazırlayabilirsiniz? Bir fantezi …


2
Mathematica'daki gökyüzü rengi hesaplamam neden yanlış?
Bu kağıda (Perez 'modeli) dayalı gökyüzü rengini hesaplamak için bir algoritma uygulamaya çalışıyorum . Gölgelendiriciyi programlamaya başlamadan önce, Mathematica'daki konsepti test etmek istedim. Zaten kurtulamadığım bazı sorunlar var. Belki birisi zaten algoritmayı uygulamıştır. Ben mutlak zenital parlaklıklarına için denklemler ile başladı Yz, xzve yzkağıt (sayfa 22) önerdiği gibi. Değerleri Yzmakul …
17 algorithm  sky 

3
Kendi gökyüzü haritalarımı nasıl oluşturabilirim? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 4 yıl önce kapalı . Bulutlu ve atmosferik gölgeleme ile gerçekçi gökyüzü oluşturmak için yöntemler / araçlar nelerdir? FOSS …

5
Skybox doku yapı kenar
Mac'te skybox dokusu çizerken garip bir sorunum var. İPhone'da her şey yolunda gidiyor. Yakın ve uzak uçakların değerini değiştirmeye çalıştım. Altı dokudan oluşan bir gökyüzü kutusu ve her doku için bunu ayarladım: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); Sorun ne olabilir? Ekran görüntüsü: DÜZENLE: …
12 opengl  textures  macos  sky 

1
OpenGL'de nasıl “gece gökyüzü” efekti oluşturabilirim?
OpenGL kullanarak bir oyun yaratıyorum ve içinde birkaç yıldız bulunan bir gece gökyüzünün etkisini ortaya koymak istiyorum. Gökyüzünde parlak siyah bir efekt elde etmek istiyorum, böylece iyi görünüyor. Bazıları bu konuda nasıl ilerleyebilir veya iyi bir öğreticiye bağlantı verebilir mi?
10 opengl  sky 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.