«pixel-art» etiketlenmiş sorular

1
Unity 2D, piksel sanat oyunları yapmak için kullanılabilir mi?
Unity 4.3'te sunulan yeni 2D özelliklere bakıyorum ve sanırım bir şey eksik olabilirim. Bana göre, spriteları ölçeklendirmenin iyi olduğu yüksek çözünürlüklü 2D oyunlar için tasarlanmış gibi görünüyorlar, ancak piksel sanat oyunları için uygun değiller. Bir piksel sanat hareketli grafik, ekranda tam olarak 1: 1 piksel görüntülenecek şekilde tasarlanmıştır: ölçekleme onu …
16 2d  unity  sprites  pixel  pixel-art 

1
Ölçekleme piksel resmini diğer resimlerden farklı kılan nedir?
Son zamanlarda piksel sanat oyunları yapmakta yeni olan bir geliştiriciye koçluk yapıyordum ve piksel sanatını ölçeklendirmenin etrafında yeni gelenler için açık olmayan ve iyi belgelendirilmemiş olabilecek bazı "geleneksel bilgelik" olduğunu fark ettim. İşte, bunu düzeltmek için bir girişim ... % 120 gibi boyutlar arasında değil, piksel resmini yalnızca% 200,% 300 …
13 scale  pixel-art 

2
Piksel sanat platformumun 720p'den 1080p'ye ölçeklendirilmesi
PC ve akıllı telefon için bir piksel sanat 2D platform geliştiriyorum, ancak teknik bir sorunla karşı karşıya kaldım. 32x32 karo çözünürlüğüne ve 64x64 karakter hareketli grafiğe sahip olmayı seçtim. Seviyeler "ekranlar" dediğim bölümlere ayrılmıştır ve her ekranda 40x23'e yakın 40x22.5 döşemem var, bu yüzden minimum çözünürlük 1280x720'dir. Oyunda, bir çift …

3
Estetik bozulmadan piksel sanat spritelarını nasıl döndürebilirim?
Şu anda devasa bir "Oyun Tasarımı" sorununun önündeyim. Bir piksel-sanat-ish oyunu yapıyorum ve bilinear enterpolasyon kullanmak birçok animasyon sorununu çözebilir. Öte yandan, artık bir "piksel oyun" değil. Bilinear Interpolation kullanırsam animasyon çalışır ancak "hibrit-ish" gibi görünür ve sanat tarzı kaybolur. Ya animasyonlarımı ya da sanat tarzını bozuyorum. Her ikisine de …
12 2d  rotation  pixel-art 

1
Unity - Nesneler için Z katmanında sıralama
Maalesef, başlık tam olarak sorum olduğu şey değilse, nasıl tanımlayacağımı gerçekten bilmiyorum. Şehir zeminim için bir görüntü ve oyuncunun arkasında saklanması gereken tüm duvarlar veya ağaçlar için bir görüntü (aynı boyutta) var. Sonucum o kadar da kötü görünmüyor: Sorun şu ki, oyuncu duvarın önünden yürürse, ortadan kaybolur, çünkü duvarın düzenleyicisi …
11 unity  pixel-art 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.