«random» etiketlenmiş sorular

Doğada rasgele olan olaylar veya davranışlar üretmek için algoritmalar veya yöntemler.

3
Bir grafiğin kenar sayısını azaltarak bağlı tutun
Rastgele oluşturulan zindanlarla bir oyun tasarlıyorum. Bunu bağlı, yönlendirilmemiş bir grafik olarak görmek istiyorum düğümlerin oda ve kenarların kapı veya koridor olduğu . Sonra zindan girişi olarak bir "yan" düğümü seçiyorum, bu giriş ve diğer tüm düğümler arasındaki mesafeyi hesaplıyorum ve en uzak düğümlerden birinin zindanın "hedefi" olduğuna karar veriyorum …

4
NPC yol bulmanın nasıl inandırıcı görünmesini sağlayabilirim?
NPC'nin bir harita üzerinde rastgele yürümesinin, ancak inandırıcı bir şekilde ayrılmasının "akademik" bir yolu var mı? Bariz senaryo, onu korumak için bir bodrum katında yürüyen silahlı bir muhafızdır. "İnandırıcı" bir yol oluşturmak oldukça kolaydır. Aradığım şey aslında küçük bir kasabada bir kalabalığı simüle etmenin bir yolu. Hareketlerini golsüz robotlar değil …

8
"Seviye dizesi" için en iyi çözüm?
Seviyenin başında rastgele seviye haritası üreten bir oyunum var. Seviyeyi kaydetmek ve yüklemek için bir yol uygulamak istiyorum. Belki XML tüm değişkeni kaydetmek için iyi bir seçenek olacağını düşünüyordum, o zaman bu XML ayrıştırabilir ve tam olarak aynı seviyeyi oluşturmak bir şey inşa etmek benim için kolay olurdu. Ama XML …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.