«topography» etiketlenmiş sorular

2
Altıgen oyun ızgaraları için yükseklik modeli
TL; DR: Yükseklik, sivil tarzdaki altıgen bir ızgaraya nerede demirlenmelidir? Merkez, yan veya tepe noktası? (Yoksa daha karmaşık mı?) Doğru soru: Bir an için hepimizin bildiği ve sevdiği (belki?) Klasik bir oyunu düşünün, Sid Meier'in Alpha Centauri. Harita modeli, klasik Civ formülüne yepyeni görünür arazi yüksekliği konseptini tanıttı. SMAC'de, oyun …

3
Bir grafiğin kenar sayısını azaltarak bağlı tutun
Rastgele oluşturulan zindanlarla bir oyun tasarlıyorum. Bunu bağlı, yönlendirilmemiş bir grafik olarak görmek istiyorum düğümlerin oda ve kenarların kapı veya koridor olduğu . Sonra zindan girişi olarak bir "yan" düğümü seçiyorum, bu giriş ve diğer tüm düğümler arasındaki mesafeyi hesaplıyorum ve en uzak düğümlerden birinin zindanın "hedefi" olduğuna karar veriyorum …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.