«king-of-the-hill» etiketlenmiş sorular

Tepenin kralı, gönderilerin bir oyun biçiminde birbirleriyle etkileştiği ve birbirleriyle rekabet ettiği bir oyunu gösterir. Etkileşim olmadan programları birbirine iten yarışmalarda [kod-meydan okuma] kullanılmalıdır.

4
King of the Hill botları için ipuçları
King of the Hill yarışmasına katılacak bir bot oluşturmak için hangi genel ipuçlarınız var? Botunuzu yaratma konusundaki zorlukları dikkate almak için hangi stratejileri kullanıyorsunuz? Hangi veri yapılarını en yararlı buluyorsunuz? Lütfen cevap başına bir ipucu gönderin.

1
Geçerli labirent sayısı
Bir WxHızgara göz önüne alındığında , kaç tane labirent var? Labirent hakkında bildikleriniz: Izgara tam olarak Hyüksek ve Wgeniş karelerdir. Üç tür kare vardır: Başlat, Son ve Boş. Labirentinizde tam olarak 1 Başlangıç ​​ve 1 Bitiş bulunmalı ve kalan tüm kareler Boş olmalıdır. Tüm labirenti çevreleyen duvarlar var. Duvarlar, aşağıdaki …

5
Risk, Warlight Yolu
Giriş Bu oyunda, oyuncular ordularını diğer oyuncuların ordularıyla savaşmak, bölgeleri ele geçirmek ve ayakta kalan son kişi olmak için kullanıyorlar. Her turda, oyuncular ellerinde kullanmak üzere temel sayıda ordu alırlar. Bununla birlikte, belirli bölgelerdeki bölgeleri ele geçirerek, oyuncular bu sayıyı arttırarak oyunun ilerleyen bölümlerinde potansiyel bir avantaj sağlayabilirler. (Bu aslında …
12 king-of-the-hill  c  c++  java 

5
Bayrağı Ele Geçirme
Bu, bayrak esir alma oyunudur, büyük ilhamdan esinlenilmiştir ve Red vs. Blue - Pixel Team Battlebots'a dayanır . Bu harika bir soruydu (çok teşekkür ederim Calvin'sHobbies; Umarım senden çok fazla kod utanmadan çaldığımı umursamıyorsun) - işte başka bir takım tabanlı tepenin kralı. Umarım bayrağı yakalamak daha fazla takım işbirliğinin yanı …

8
Su Balonu Savaşları
Tepenin kralı oyunu, bir su balonunun etrafına atmanız ve su sıçramasından kaçınmanız gereken bir strateji oyunudur. Amaç en çok puanı elde etmektir. Size alanın haritası ve su balonunun yeri verilecektir. Su balonuna (yeterince yakınsanız) belirli bir yönde vurmak istediğinizi ya da belirli bir yönde hareket etmek istediğinizi döndürebilirsiniz. Özellikle: Su …

2
Bir Maden Robotu İnşa Et
Programınız, yeraltında değerli mineralleri araştıran bir maden robotunu kontrol edecektir. Robotunuz denetleyiciye nereye taşımak ve kazmak istediğinizi söyler ve denetleyici robot durumunuz hakkında geri bildirim sağlar. Başlangıçta robotunuza bazı madencilik şaftları bulunan madenin bir görüntü haritası ve madendeki minerallerin değerini ve sertliğini belirten bir veri dosyası verilecektir. Robotunuz daha sonra …

2
Sayı teorisi için yorumlayıcı, modulo n
Sayı teorisinin bir cümlesi (bizim için) aşağıdaki sembollerin bir dizisidir: 0ve '(halef) - halef +1,0'''' = 0 + 1 + 1 + 1 + 1 = 4 +(toplama) ve *(çarpma) = (eşittir) (ve )(parantez) mantıksal işleç nand( a nand bis not (a and b)) forall (evrensel nicelik belirteci) v0, v1, …
12 code-golf  number-theory  parsing  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  array-manipulation  code-golf  string  code-challenge  graphical-output  compression  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  sequence  array-manipulation  code-golf  number  base-conversion  code-golf  string  decision-problem  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  random  code-challenge  brainfuck  code-generation  code-golf  code-golf  quine  code-golf  interpreter  code-golf  interpreter  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  halting-problem  code-golf  javascript  code-golf  algorithm  code-golf  arithmetic  code-golf  math  counting  code-golf  math  code-golf  decision-problem  radiation-hardening  code-golf  conversion  bitwise  code-golf  number  decision-problem  code-golf  string  decision-problem  code-golf  random  game  code-golf  ascii-art  graphical-output  code-golf  decision-problem  binary-tree  tree-traversal  code-challenge  array-manipulation  code-challenge  graphical-output  path-finding  test-battery  algorithm  code-golf  integer  factorial  code-golf  binary-tree  code-golf  grid  graph-theory  code-golf  regular-expression  quine  code-golf  encoding  code-golf  king-of-the-hill  javascript 

9
Beyaz Fil Değişimi
Temmuz ayında Noel, bu yüzden kutlamak için sanal bir beyaz fil hediye değişiminden daha iyi bir yol var! Bu King of the Hill mücadelesi için, bir Beyaz Fil değişim simülasyonunda oynayan ve mümkün olan en değerli hediyeyi almaya çalışan bir bot yaratmalısınız . Oyun kuralları Oyun, her biri değişken sayıda …

2
Camel Up Cup: Bir AI masa oyunu turnuvası
Deve Kupası 2k18 Bu meydan okumada, yarı popüler masa oyunu Camel Up'ı oynayacağız. Deve Yukarı! turları kazanmak, oyunu kazanmak veya oyunu kaybetmek, hareketi etkilemek veya bir deveyi hareket ettirmek için tuzaklar kurmak için develere bahis yapan bir masa oyunudur. Bu kararların her biri, kazananı belirleyen şey olan para kazanma şansını …

7
Simple Pazaak (Eski Cumhuriyet Şövalyelerinden Yıldız Savaşları Kart Oyunu)
Pazaak , Star Wars evreninden bir kart oyunudur. BlackJack'e benzer, iki oyuncu birbirlerine karşı yığılmadan toplam yirmiye ulaşmaya çalışıyor. Her oyuncunun kendi skor kartını değiştirmek için kullanabileceği dört karttan oluşan bir "yan destesi" vardır. Liderler Sıralaması 17.06.2015 itibarıyla @ 16:40 EDT Düzenleme: Neptor hile için diskalifiye edilmiştir. Puanlar mümkün olan …

11
Roket Botları KOTH
Roket Botları Yıl 3024. İnsanlar savaşta riske girmek için çok az kaynak haline geldi, bu yüzden savaş robotlara yöneldi. Senin görevin başka hiçbiri gibi bir bot inşa etmektir, kimin roketleri düşmanlarınızda yıkımı yağacak ve gelen tüm tehditleri vuracak. Oynanış botlar Oyun 10x15 ızgara üzerinde gerçekleşir. Botunuz alt kenardan bulunur ve …

16
CodeBots 2: Olaya Dayalı Tasarım
Code Bots 2'ye hoş geldiniz! Dersinizi son Kod Botlarından beri öğrendiniz. Daha az çizgiye daha fazla eylem sığdırmak için daha fazla yol bulmaya çalıştınız ve şimdi sonunda var. Olaya dayalı bir Kod Botu yapacaksınız. Botunuz 24 hattan oluşmalıdır. Her satır iki formattan birini takip eder: Condition:Action veya Action Sizin bot …

2
X 3'ten büyük, X ve Y arasında en az 2 fark var
Bazı C ++ aşağı golf çalışıyorum. Bu durumu kısaltmak mümkün mü? X > 3 & X - Y > 1 (Tabii ki boşlukları kaldırmanın dışında.) Yani, Xen azından 4ama X >= Y + 2. Xve Y[0,5] aralığında tamsayılardır. Bazı bitsel formül bulmaya çalıştım ama başarısız oldu.
11 code-golf  number  tips  c++  code-golf  popularity-contest  obfuscation  code-golf  c  code-golf  board-game  hexagonal-grid  code-golf  game  grid  code-golf  number  permutations  popularity-contest  math  graphical-output  number-theory  king-of-the-hill  code-challenge  compression  code-challenge  fastest-code  code-golf  math  ascii-art  animation  code-golf  popularity-contest  generation  counting  fastest-code  fastest-code  popularity-contest  image-processing  king-of-the-hill  code-golf  conversion  binary-tree  code-golf  math  number  rational-numbers  division  code-golf  restricted-source  hashing  atomic-code-golf  logic-gates  code-golf  function  code-challenge  puzzle-solver  ai-player  test-battery  popularity-contest  music  compression  code-golf  number  stack  atomic-code-golf  logic-gates  ascii-art  popularity-contest  code-golf  date  grid  code-challenge  game  code-golf  parsing  code-golf  math  geometry  sequence  popularity-contest  code-trolling  code-golf  string  restricted-source  code-golf  quine  king-of-the-hill  code-golf  math  code-golf  simulation  code-golf  ascii-art  code-challenge  sorting  optimization 

4
Belirleyici bir Go AI oluşturun
İşte geçen gün düşündüğüm ilginç bir sorun, sadece kodun sahip olduğu bir özellikte değil, diğer kod parçalarına karşı bir oyun oynayarak diğer kod parçalarına karşı rekabet eden kod parçalarını da içeriyor. Göreviniz, bir Go panosunun geçerli durumunu alan ve hangi hareketin yapılacağını veya geçeceğini belirleyen bir program oluşturmaktır. Programınız aşağıdakileri …

1
Tatamibari çözücü
Arka fon Tatamibari , Nikoli tarafından tasarlanan bir mantık bulmacasıdır. Bir Tatamibari bulmacası, içinde üç farklı sembol bulunan dikdörtgen bir ızgarada oynanır: +, -. ve |. Çözücü, ızgarayı aşağıdaki kurallara göre dikdörtgen veya kare bölgelere ayırmalıdır: Her bölüm tam olarak bir sembol içermelidir. Bir +kare içinde bir sembol bulunmalıdır. Bir …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.