1
3D stüdyoda düzleştirilmiş ağlar neden aynı sayıda köşe / üçgenle sonuçlanıyor? Öyleyse aynı geometri ile nasıl düzeltilebilir?
3D Studio'da (Değiştiriciler / Daha Düzgün) düzleştirilen kafeslerin neden bu işlemden önce veya sonra aynı miktarda köşe / yüze ve aynı geometriye sahip olduğunu anlamaya çalışıyorum. Aşağıdaki örnekte, her iki kafesin 32 köşesi ve 60 yüzü vardır. Programlama (c ++ ve c #) ile çalışma deneyimim olmasına rağmen, bilgisayar grafikleri …