«mesh» etiketlenmiş sorular

3
Kafes üçgen için ana eğriliği hesaplamanın en basit yolu nedir?
Bir ağım var ve her üçgenin etrafındaki bölgede, ana eğrilik yönlerinin bir tahminini hesaplamak istiyorum. Daha önce hiç böyle bir şey yapmadım ve Wikipedia çok yardımcı olmuyor. Beni bu tahmini hesaplamama yardımcı olabilecek basit bir algoritma tanımlayabilir veya gösterebilir misiniz? Tüm köşelerin pozisyonlarını ve normallerini bildiğimi varsayalım.
20 mesh 

4
Kafeslerdeki T-bağlantıları neden çatlaklara neden olur?
Birçok kaynaktan, 3D kafeslerde T-kavşaklarına sahip olmanın kötü bir fikir olduğunu duydum çünkü render sırasında çatlaklara neden olabilir. Birisi bunun neden olduğunu ve bunlardan kaçınmak için neler yapabileceğini açıklayabilir mi?
19 mesh 

3
Dörtlüler neden film yapımında ve üçgen oyunlarda kullanılıyor?
Film okulunda, 3D modelleme sınıflarında, filmler için bir şey modellediğimizde 4 kenarlı çokgenlerin topolojisini koruduğumuz söylendi. 4 kenar / tepe noktasından daha fazla veya daha az olan çokgenler kötü kabul edilir ve bunlardan kaçınılmalıdır. Oysa aynı model oyunlarda kullanılırsa üçgenleştirilir. 3D modelleme konusunda uzmanlaşmama rağmen soru hala aklımda. Oyunlarda neden …
14 3d  mesh  triangulation 

2
Oluşturulan Geometri için Yüzey Normallerini Hesaplama
Arama kodundan girişler dayalı bir 3D şekil üreten bir sınıf var. Girdiler uzunluk, derinlik, ark vb. Yandığında, şeklimin hesaplanan yanlış yüzey normallerinden çok tuhaf renklendirme / doku var. Tüm araştırmalarımdan matematiğimin doğru olduğuna inanıyorum, teknik veya yöntemimle ilgili bir sorun var gibi görünüyor. Yüksek bir seviyede, üretilen bir şekil için …

1
3D stüdyoda düzleştirilmiş ağlar neden aynı sayıda köşe / üçgenle sonuçlanıyor? Öyleyse aynı geometri ile nasıl düzeltilebilir?
3D Studio'da (Değiştiriciler / Daha Düzgün) düzleştirilen kafeslerin neden bu işlemden önce veya sonra aynı miktarda köşe / yüze ve aynı geometriye sahip olduğunu anlamaya çalışıyorum. Aşağıdaki örnekte, her iki kafesin 32 köşesi ve 60 yüzü vardır. Programlama (c ++ ve c #) ile çalışma deneyimim olmasına rağmen, bilgisayar grafikleri …
11 3d  geometry  mesh  memory  model 

1
Programlı olarak tepe normalleri oluşturma
Kinect face api ile çalışıyorum, yüz görüntüsünü yapmak için oluşturulacak üçgenler için bir dizi köşe ve indeks sağlar. Köşe noktalarının ve dizideki sıralarının yanı sıra kinect tarafından verilen endeksler her zaman sabittir. Bununla birlikte, api UV verisi ve tepe normalleri hakkında hiçbir bilgi vermez. Uygulama, 3d uzaydaki konumları yüz hareketine …

3
Çokgen kafeslerde bir üçgen iç testi nasıl yapabilirim?
(V1, V2, V3)Düzenli bir üçgen ağda rastgele seçilen 3 köşem var . Bu 3 köşe için, aralarındaki jeodezik mesafeyi ve yolu (Dijkstra kullanarak) hesapladım ve yukarıdaki şekilde olduğu gibi üçgen benzeri bir yüzey oluşturdum. Şimdi, her bir yolda uzanan ve belirli bir tepe noktasından jeodezik mesafeleri hesaplayabilen köşelere sahibim. Yapmak …

1
Voronoi Kafesleri oluşturmak için boru hattı
3D Voronoi desenleri oluşturmak için bir Maya eklentisi (bu soru Maya'dan bağımsızdır) uygulamak istiyorum. Sadece nokta örneklemesinden başlamam gerektiğini biliyorum ( bu makalede açıklanan uyarlanabilir poisson örnekleme algoritmasını uyguladım ). Ben, bu noktalardan, Voronoi uygulayarak örgü 3D tel oluşturmak gerektiğini düşündüm ((Python) scipy.spatial.Voronoi kullanmaya çalıştım ama sonuç beklediğimden farklı bir …
10 3d  geometry  mesh  polygon 

1
GPU'da paylaşılan köşe normalleri oluşturma
Çoğunlukla Marching Cubes'ın CPU'dan OpenGL hesaplama shader'larına uygulanmasını başardım, ancak henüz normallerle mücadele etmedim ve bunun için en iyi yolu merak etmedim. Benim uygulama özellikle ikili değer alanları ile ilgilenir (henüz bir mesafe tahmini olmayan 3D fraktal fonksiyonları modellemeye çalışıyorum), bu yüzden degrade ve ileri farklılıklar yöntemleri işe yaramaz. Çalışma …

3
Eğri boyunca bir grup düzenlenmemiş nokta sipariş etme
Ben bir eğri (yani, bir katı kenarı) ait bir 3D noktaları (sağlam bir gövdenin mozaikleme yapan bir kütüphaneden kurtarmak) bir dizi var. Bu, eğrinin kesinlikle bu noktaların her birinden geçtiği anlamına gelir. Bununla birlikte, nokta kümesi düzensiz olduğundan, bu eğriyi doğru şekilde çizebilmek için bunları sıralamam gerekir. Bu tür problemler …
9 geometry  mesh  curve 

1
GPU'da arama tabloları kullanılırken en uygun bellek erişimi?
Ben bir lisans projesi için GPU üzerinde izosurface algoritmaları araştırıyorum (özellikle gerçek değerli alanlar yerine sadece ikili giriş / çıkış voksel verilere konsantre). Bu yüzden OpenFrameworks'te çalışan ve çalışan eski eski küplerin bir CPU uygulaması var ve şimdi GLSL hesaplama gölgelendiricilerine taşımaya çalışıyorum ve dalmadan önce tuzakları düşünüyoruz. Sadece dikey …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.