«depth-buffer» etiketlenmiş sorular

2
2.5D dünyamda derinlik testi ve doku saydamlığını birlikte nasıl kullanabilirim?
Not: Zaten bir cevap buldum (bu sorudan sonra göndereceğim) - Bunu doğru yapıp yapmadığımı veya daha iyi bir yol olup olmadığını merak ediyordum. OpenGL ES (JOGL) kullanarak "2.5D" izometrik bir oyun yapıyorum. "2.5D" ile dünyanın 3D olduğunu kastediyorum, ama 2D izometrik karolar kullanılarak oluşturuldu. Çözmek zorunda olduğum asıl sorun, dokularımın …

2
OpenGL'de bir derinlik arabelleğinin derinlik aralığını nasıl bulabilirim?
İOS için bir GL çok geçişli oluşturma uygulaması yapıyorum. İlk geçiş derinlik tamponu dokusuna dönüşür. İkinci geçiş, bir parça gölgelendiricinin uygulanmasını kontrol etmek için derinlik tamponundaki değerleri kullanır. Derinlik arabelleğindeki değerleri faydalı bir şeye yeniden ölçeklendirmek istiyorum, ancak bunu yapmadan önce derinlik arabelleği değerlerinin derinlik değeri aralığını bilmem gerekiyor. Bunu …

1
Z-buffer için derinlik enterpolasyonu, tarama çizgisi ile
Kendi yazılım 3d rasterizer yazmak zorundayım ve şimdiye kadar üçgenlerden oluşan 3d modelimi 2d uzaya yansıtabiliyorum: Her üçgenin 2d uzayı temsil etmesi için puanlarımı döndürür, tercüme eder ve yansıtırım. Sonra 3 üçgen noktasını alıyorum ve üçgenlerin kenarları (sol ve sağ) boyunca tüm noktaları [x] [y] bulmak için tarama çizgisi algoritmasını …

1
Derinlik haritasından 'manyetik deforme ediciler' oluşturmak için iyi bir filtre ne olabilir?
Projemde, son derece ayrıntılı bir ağı (giysi) deforme etmek için bir dışbükey ağa 'uyması' için bir sistem oluşturuyorum. Bunu yapmak için, dünya uzayında hangi noktada sapmanın meydana geldiğini ve kapsamını belirlemek için öğenin derinlik haritalarını ve 'gövdeyi' kullanıyorum. Sadece tıkanmış tüm köşeleri 'gövde' ile tanımlanan derinliklere dönüştürmek oldukça etkilidir ve …

4
Gölge Eşleme ve Saydam Dörtlüler
Gölge eşleme, gölgelerin nerede çizilmesi gerektiğini hesaplamak için derinlik arabelleğini kullanır. Benim sorunum, gölgeler atmak için yarı saydam dokulu dörtlüler istiyorum - örneğin reklam panoları. Derinlik değeri, sadece görünür kısımlara değil, dörtlüde de ayarlanacağından, dört gölge oluşturacak, ki bu benim istediğim şey değil. Şeffaf dörtlü lerin gölge eşlemesini kullanarak doğru …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.