«clipping» etiketlenmiş sorular

2
Nasıl bir Dünya Şifa Dalgası efekti yaratabilirim?
Ben değiştirmek istiyorum karanlık ve iç karartıcı arka plan a mutlu çimenli arka mutlu arka plan bir oyun karakteri etrafında bir yarıçap gösterilmektedir öyle ki, gerçek zamanlı olarak,. Bir mutluluk ForceField , eğer olacaktır. Bir tuvalde özel görünümde oluştururken bu mümkün olduğunca performansla nasıl yapılabilir? GÜNCELLEME: İşte kafamda şu şekilde …

5
Düzgün olmayan hareketli grafik boyutlarına sahip hareketli grafik sayfalarını nasıl işleyebilirim?
Düzgün olmayan hareketli grafik boyutlarına sahip bir hareketli grafik sayfası için, her bir hareketli hareketli grafik için sınırlayıcı dikdörtgenleri nasıl alabilirim (yani aşağıdaki görüntüdeki mavi kutular / yalnızca birkaç örnek çizdim)? Ne belirlemek istiyorum: offset_x, offset_y, width, height Şimdiye kadar, sadece tüm spriteların aynı boyutlara sahip sprite sayfaları kullandım . …

4
OpenGL'deki klip alanının neden 4 boyutu var?
Bunu genel bir referans olarak kullanacağım, ancak ne kadar çok çevrimiçi tarayıcı dokümanı ve kitabı varsa, bu konuda o kadar az anlıyorum. const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; Bu çevrimiçi kitapta , OpenGL için bir üçgen oluşturma konusunda …

2
4D homojen alanda kırpma yaparken GPU'nun gerçekte ne yaptığının ayrıntıları?
Küçük bir yazılım oluşturucu uygulayarak programlanabilir oluşturma boru hattı öğreniyorum. Bunu 'donanım' tarzında uygulamaya çalışıyorum. Ancak, GPU boru hattına aşina değilim ve bazı homojen kırpma problemleri var. Homojen kırpma alanı , her tepe noktasında çeşitli olan bir w değişkeni içerir . Her köşe nesnesinin kendi kırpma alanında homojen koordinatı (projeksiyon …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.