«sound» etiketlenmiş sorular

Bir oyunun ses (duyulan) çıkışı.

4
C'nin koddan ses örnekleri oluşturması için bir ses kütüphanesi var mı? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …
10 c  sound  music  linux 

3
Bir düşman AI'nın duyabileceği bir ses nasıl eklenir?
Verilen: 2D yukarıdan aşağıya oyun Kutucuklar 2B dizide saklanır Her karonun bir özelliği vardır - nemlendirin (tuğlalar -50db olabilir, hava -1 olabilir) Bundan x1, y1 noktasında bir ses üretilecek ve "dalgalanacaktır" diye eklemek istiyorum. Aşağıdaki görüntü bunu daha iyi özetliyor. Açıkçası nihai hedef, AI düşmanı sesi "duyabilir" - ancak bir …

3
Bir şey olduğunda ses çalmanın iyi bir yolu var mı? Kulağa nasıl geliyor?
Bu yüzden sınıflarımın çok zaman aldığını monolitik olarak düşünüyordum. Örneğin, Charactersınıfın Jumpyönteminde, bir ses efekti nesnesine bir başvuru olabilir ve bunu çalabilir. Tek başına iyi, ancak fizik, animasyon, çarpışma vb. Göz önüne alındığında, Jump yöntemi büyükleşir ve Charactersınıfın birçok farklı şeye çok bağımlılığı vardır. Yine de, bu iyi olabilir. Ancak, …
10 c#  architecture  sound 

2
XNA'da ham ses verileri kaydedebiliyor musunuz?
XNA 4, Microsoft.Xna.Framework.Audio dosyasını içerir. Ham ses verilerini, belgelendiği gibi API'sı aracılığıyla mikrofondan açıkça okuyabilen mikrofon sınıfı: GetData - Mikrofondan en son kaydedilen verileri alır. GetSampleDuration - Arabellek boyutuna göre ses çalma süresini döndürür. GetSampleSizeInBytes - Bu mikrofon nesnesi için belirtilen ses süresini tutmak için gereken bayt dizisinin boyutunu döndürür. …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.