2
XNA'nın SpriteBatch tam olarak nasıl çalışır?
Daha kesin olmak gerekirse, bu işlevselliği başka bir API'de (örn. OpenGL'de) sıfırdan yeniden yaratmam gerekirse, ne yapması gerekiyor? Bir ortografik izdüşüm matrisini nasıl hazırladığı ve her bir çekiliş çağrısı için bir dörtlü oluşturduğu gibi bazı adımlar hakkında genel bir fikrim var. Bununla birlikte, dozajlama işleminin kendisiyle de aşina değilim. Tüm …
38
xna
spritebatch