«spritebatch» etiketlenmiş sorular

2
XNA'nın SpriteBatch tam olarak nasıl çalışır?
Daha kesin olmak gerekirse, bu işlevselliği başka bir API'de (örn. OpenGL'de) sıfırdan yeniden yaratmam gerekirse, ne yapması gerekiyor? Bir ortografik izdüşüm matrisini nasıl hazırladığı ve her bir çekiliş çağrısı için bir dörtlü oluşturduğu gibi bazı adımlar hakkında genel bir fikrim var. Bununla birlikte, dozajlama işleminin kendisiyle de aşina değilim. Tüm …
38 xna  spritebatch 

3
“Sprite batching” in teknik tanımı nedir?
Platform ve dil agnost olarak, sprite toplu işlemi nasıl tanımlanır? Sanki çizim yaparken iş miktarını azaltmak için birçok farklı teknik varmış gibi görünüyor ve genellikle "harmanlama" ile dolu. Bana gerçek bir cevap gelmeyebilir, ama belki de burada biri olmayan bir şey buldum.

2
Dokuyu libgdx içinde tekrarla
Bölgeyi tekrarlanan doku ile nasıl doldurulur? Şimdi bir sonraki yöntemi kullanıyorum: spriteBatch.begin(); final int tWidth = texture.getWidth(); final int tHeight = texture.getHeight(); for (int i = 0; i < regionWidth / tWidth; i++) { for (int k = 0; k < regionHeight / tHeight; k++) { spriteBatch.draw(texture, i*tWidth, k); } …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.