«easing» etiketlenmiş sorular

3
Döngüdeki değerler arasında nasıl geçiş yapabilirim (örneğin, ton veya döndürme)?
Demoyu Gör Eklemi tuvalin ortasından, fare imlecinin açısına doğru düzgün bir şekilde döndürmeye çalışıyorum. Elimde işler var, ancak farenin açısına ulaşmak için mümkün olan en kısa mesafeyi canlandırmak istiyorum. Sorun yatay değerde ( 3.14ve -3.14) değer etrafında döndüğünde oluşur . Yönün nasıl değiştiğini ve geri dönmesinin uzun sürdüğünü görmek için …

3
Hareket hızı işlevleri nelerdir?
Oyun geliştirme için bu harika web sitesini buldum ve kolaylaştırıcı işlevlerin bir listesi var: Site ne için bir açıklama içeriyor olsa da, kafamın üzerinden geçiyor. Hareket hızı işlevleri nelerdir ve ne için kullanılırlar? Güncelleme Phaser.io'nun kaynak kodundan işlevlerin kendilerine daha iyi bir örnek buldum . Bu işlevler, buradaki yanıtların önerebileceğinden …

2
Hareket hızı fonksiyonları
Kendimi hareket hızı işlevleriyle (Flash AS3) dahil etmeye başladım, TweenLite ve Robert Penner'in web sitesini anlamaya çalışırken ortaya çıktı: http://www.robertpenner.com/easing/ Benim sorum şu, bu fonksiyonlar için matematik temeli nedir. Başka siteler özel hareket hızı işlevi oluşturmak için işlevleri değiştirmek gördüm.

2
Sallanan bir sarkaç nasıl simüle edebilirim?
Bir sarkaç gibi ileri geri sallanan bir ağırlık ile bir ip simüle etmek istiyorum. Gerçek fizik aşırıya kaçar; sadece aynı hareketi tekrar ediyor. JQuery aradığım benzer bir "salıncak" kolaylığı vardır . O nasıl çalışır? Bir açıdan diğerine dönmeyi düşünüyordum Math.easeOutExpo, ama gerçek sarkaçlar farklı şekilde rahatlıyor ...
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.