«level-of-detail» etiketlenmiş sorular

1
Gezegen oluşturma için en iyi LOD yöntemi hangisidir?
Şu anda tezim üzerinde çalışıyorum, gezegensel büyüklükteki arazileri yapan bir motor. Araştırmamı hala bitirdim ve bu konuda birçok şeyle karşılaştım, sorun şu ki hangi Ayrıntı Seviyesi (LOD) yöntemini kullanmam gerektiğine karar veremem. Geomipmapping, geometri clipmaps (GPU) ve Ulrich tarafından büyük arazilerde iyi çalışan ve bir küpün 6 ​​yüzünü oluşturmak için …

1
“Parçalanmış ayrıntı düzeyini” anlama
Kısa bir süre önce, Birlik'te parçalanmış bir ayrıntı sistemi uygulamasını anlamaya çalışmak. Her biri yükseklik haritasına sahip dört kafes düzlem üreteceğim ama sanırım şu anda çok önemli değil. Bu tekniği okuduktan sonra birçok sorum var, umarım bu bir seferde sormak için çok fazla değildir, ancak birisinin bu tekniği anlamama yardımcı …

6
Modern oyunlarda LOD [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Şu anda LOD ve kafes sadeleştirme üzerine yüksek lisans tezim üzerinde çalışıyorum ve konuyla …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.