«planet» etiketlenmiş sorular

1
Gezegen oluşturma için en iyi LOD yöntemi hangisidir?
Şu anda tezim üzerinde çalışıyorum, gezegensel büyüklükteki arazileri yapan bir motor. Araştırmamı hala bitirdim ve bu konuda birçok şeyle karşılaştım, sorun şu ki hangi Ayrıntı Seviyesi (LOD) yöntemini kullanmam gerektiğine karar veremem. Geomipmapping, geometri clipmaps (GPU) ve Ulrich tarafından büyük arazilerde iyi çalışan ve bir küpün 6 ​​yüzünü oluşturmak için …

2
Uzay eserlerinden atmosferik saçılma gökyüzü
Bir gezegenin uzaydan atmosferik saçılması uygulama sürecindeyim. Http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html adresinden Sean O'Neil'in gölgelendiricilerini başlangıç ​​noktası olarak kullanıyorum . Ben burada olduğu gibi GroundFromSpace gölgelendiricinin aksine SkyFromSpace gölgelendirici dışında fCameraAngle ile ilgili hemen hemen aynı sorunu var: http://www.gamedev.net/topic/621187-sean-oneils-atmospheric-scattering/ fCameraAngle = 1İç döngüde kullanmadığınızda uzay gölgelendiricisinden gökyüzü ile garip eserler alıyorum . Bu …

1
Düzgün olmayan bir gezegen yüzeyinde yol bulma
Benim sorum, düzensiz bir gezegen yüzeyinde yol bulmaya en iyi yaklaşımın ne olacağı? Arkaplan bilgisi Deplasman haritalamasından 6 küre planlı düzlemden bir gezegen yarattım. Düzlemler başlangıçta bir küre şekline yansıtılmadan önce bir küp oluşturdu. Her bir "öngörülen küp yüzünü" ızgara olarak kullanmak ve mümkün olan en iyi rotayı bulmak için …

6
2B Gezegen Doku 3D Illusion
Birkaç yıl önce, kullanıcıya 2D bir doku kullanarak dönen bir gezegenin yanılsamasını veren bir tekniği duydum. Kullanıcının konumunu veya görünüm penceresini değiştiremediği göz önüne alındığında. Bu tekniğin adı nedir?
10 2d  3d  terminology  planet 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.