«pre-production» etiketlenmiş sorular

8
RTS oyunu için minimum uygun ürün?
Bir strateji oyununda ön prodüksiyondayım ve çekirdek oyunun eğlenceli olup olmayacağını belirlemeye çalışıyorum. Bunu belirlemek için iyi bir teknik, oyunu asgari uygulanabilir ürününe (MVP) düşürmek ve eğlenceli olup olmadığına bakmaktır. MVP eğlenceli değilse, fazladan hiçbir içerik ya da özellik onu eğlenceli yapmaz. Pek çok tasarım özelliğinden hangisinin çekirdek mekaniği ve …

2
Özellik sürünmesine nasıl hazırlanırsınız?
Ön üretim sırasında özellik sürünmesine nasıl hazırlanabilirim? Özellik sürünme, üretim aşamasında olduğunuzda ve "Bu bir özellik olsaydı harika olurdu!" Bu, hesaplanmayan geliştirme süresine n saat ekler ve Blizzard değilseniz, zamanınız yoktur. Ön üretim sırasında bunun harika bir özellik olduğunu tahmin edemezsiniz, çünkü özellik sadece üretim sırasında keşfedilir. Ön üretim sırasında …

4
3B bir başlıktaki düzey içerik için içerik bütçelerini (örneğin çokgen sayısı) ayarlamanın ulaşılabilir bir yolu nedir?
Cevaplarken swquinn için bu soruyu , cevabı ben cevaplarını duymak istiyorum ki daha uygun bir soru kaldırdı. Kendi stratejimizi göndereceğim (bunu cevap olarak kabul etmeyeceğime söz ver), ama başkalarını duymak isterim. Özellikle: içerik ekibiniz için mantıklı bir bütçe belirlemeye nasıl devam edersiniz. Genellikle bir geliştirmede sorulan ilk sorulardan biri şudur: …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.