«brdf» etiketlenmiş sorular

2
Yaygın ve speküler ayrım ne kadar fiziksel tabanlı?
Gerçek zamanlı bilgisayar grafiklerinde yüzeylerin gölgelendirilmesinin klasik yolu, bir (Lambertiyen) difüze terim ile büyük olasılıkla Phong veya Blinn-Phong'un spekülasyon terimlerinin bir kombinasyonudur. Şimdi fiziksel temelli renderleme eğilimi ve dolayısıyla Frostbite , Unreal Engine veya Unity 3D gibi motorlardaki malzeme modelleri ile birlikte bu BRDF'ler değişti. Örneğin (bu konuda oldukça evrensel …

2
Önem Örneklemesi Nedir?
Önem örneklemesi nedir? Bu konuda okuduğum her yazı 'PDF' anlamına geliyor, bu da ne? Topladığım kadarıyla, önemli örnekleme sadece yarımkürede diğerlerinden daha önemli olan alanları örnekleme tekniğidir. Bu nedenle, ideal olarak, gürültüyü azaltmak ve hızı artırmak için ışık kaynaklarına doğru ışınları örneklemeliyim. Ayrıca, bazı BRDF'lerin otlatma açılarıyla hesaplanmasında çok az …

2
Cook-Torrance BRDF'i izleyen yol
- Uzun yazı için üzgünüm, ama " Şeytan ayrıntıda " çünkü bu şekilde yapmayı tercih ederim :) Sıfırdan bir yol izleyici yazıyorum ve mükemmel dağınık (Lambertian) yüzeyler için iyi çalışıyor ( yani fırın testi - en azından görsel olarak - enerji tasarrufu sağladığını ve görüntülerin aynı için Mitsuba oluşturucuyla oluşturulanlarla …

2
Dağınık ve speküler terimler nasıl düzgün bir şekilde birleştirilir?
Anladığım kadarıyla, bir BRDF'de Fresnel terimi bize bir fotonun yüzeye çarptığında yansıma veya kırılma olasılığını anlatıyor. Yansıyan fotonlar speküler terime katkıda bulunurken, kırılan fotonlar yaygın terime katkıda bulunacaktır. Bu nedenle, fiziksel olarak, bir ışığın malzemenin rengine katkısını belirlerken, sadece yazmak için cazip hissediyorum: // Assuming for example: // diffuse = …

1
Yol İzlemede Yansıma veya Kırılma Seçme
Yol izleyicimde kırılma ve iletimi uygulamaya çalışıyorum ve bunu nasıl uygulayacağımdan biraz emin değilim. İlk olarak, biraz arka plan: Işık bir yüzeye çarptığında, bir kısmı yansıyacak ve bir kısmı kırılacaktır: Fresnel Denklemleri tarafından ışığın ne kadar yansıtıcıya karşı yansıdığı verilir. Özyinelemeli ışın izleyicide, basit uygulama yansıma için bir ışın ve …

2
Altının fresnel yansıması: kırmızı kanal 1'den büyük?
Son zamanlarda ışık ve maddi etkileşimin arkasındaki bazı fiziksel ilkeleri anlamaya çalışıyorum . Görüşmesinde Fizik ve gölgelendirme Matematik , Naty Hoffman Fresnel yansıtma açıklar ve karakteristik speküler rengi tanımlar F 0 , 0 ° ışık açısında Fresnel yansıtma gibi bir malzeme elde edildi. Sürgü 65 üzerinde, F 0 altın olarak …
13 physics  brdf 

1
Parlaklığı pürüzlülüğe dönüştürmenin kabul edilen yöntemi nedir?
Çoğu modern renderer, fiziksel bazlı malzemeler kullanır ve modelleri genellikle pürüzlülük üzerinden parametrelendirilir. Bu, renderörlerde her zaman böyle olmadığından, geleneksel varlıkların genellikle bir pürüzlük fikri yoktur. Bunun yerine, ortak bir malzeme parametresi olarak "parlaklık" veya "speküler güç" görüyoruz. İkisi arasında kesin bir dönüşüm olmadığını anlıyorum, ancak speküler gücü veya parlaklığı …
12 specular  brdf  pbr 

1
Tek saçılımlı mikrofacet BSDF modellerinde enerji kaybı telafisi
Orijinal Torrance-Sparrow BRDF gibi tek saçılımlı mikrofaset tabanlı yüzey modelleri veya Walter ve ark. Özellikle yüksek pürüzlülük değerlerinde koyulaşmaya neden olan enerji kaybına yol açan mikrofacetler arasındaki ışığın yansımasını ihmal edin. Fırın testi kullanılarak problem kolayca gösterilebilir. Aşağıdaki resimler, 0.2 ile 1.0 arasında pürüzlülük parametreleri için Smith modelini ve GGX …


1
Neden BRDF radyasyon oranı değildir?
BRDF'leri Öğreniyorum ve BRDF'nin neden giden radyasyonun belirli bir yöne oranı ve başka bir yönden gelen ışınım oranı olarak tanımlandığını merak ediyorum. BRDF neden radyasyon oranı olarak tanımlanmamış?
10 brdf 

1
Mikrofacet dağılım fonksiyonu için varsayımların nedenleri?
Kağıt Kaba Yüzeyler aracılığıyla Kırılma için Microfacet Modelleri (diğerleri arasında) bize microfacet dağılım işlevi D hakkında aşağıdaki varsayımlar hatırlatır: Mikrofaset yoğunluğu pozitif değerlidir Toplam mikro yüzey alanı en az ilgili makro yüzey alanı kadar geniş Mikro yüzeyin (imzalı) yansıtılan alanı, herhangi bir yön için makro yüzeyin yansıtılan alanı ile aynıdır. …

1
GGX geometri teriminin doğru şekli
Işın izleyicime bir mikrofacet BRDF uygulamaya çalışıyorum ama bazı sorunlarla karşılaşıyorum. Okuduğum birçok makale ve makale, kısmi geometri terimini görünüm ve yarım vektörlerin bir fonksiyonu olarak tanımlamaktadır: G1 (v, h). Ancak, bunu uygularken aşağıdaki sonucu aldım: (Alt sıra 1.0 - 0.0 pürüzlü dielektrik, Üst sıra 1.0 - 0.0 pürüzlü metalik) …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.