8
OpenGL, SFML ve SDL’nin yazılıma göre avantajı nedir?
Casey Muratori'nin çerçeveleri kullanmadan bir oyun motoru yarattığı Handmade Hero akışını izlemeye başladım . Dün, bir görüntünün ekrana nasıl çekildiğini gösterdiği kısma geldim. Anladığım kadarıyla, çizmek istediği ekranın büyüklüğü kadar büyük bir hafıza ayırdı. Sonra ayırdığı tampon belleğe geçtiği bir bitmap yarattı ve os'a özgü bir işlev kullanarak ekrana çizdi. …