«unity» etiketlenmiş sorular

Unity, kolay sanat boru hattı sürecine odaklanan bir platformlar arası oyun oluşturma sistemidir. Bir oyun motoru ve entegre bir geliştirme ortamından oluşur. Oyun motorunun senaryosu Mono üzerine kuruludur.

2
Ağaç işleme performansının etkisini nasıl azaltabilirim?
Düşük Poli stilize edilmiş bir oyun yapıyorum. Biraz su ile bir arazim var ve çok ve çok ağaç istiyorum; Şu anda 10,000 ağaç kütlesi yerleştirdim. Her ağaç 200'den fazla üçgen içermez, bu yüzden fazla vergi almazlar. Asıl sorun, göller var ve göller oldukça büyük. Aslında gölün diğer tarafında hiç ağaç …

2
Kuaterniyonları Kullanma: Onlarla ne yapabilirim? (matematik olmadan)
Oyun Geliştiricisiyim ve Matematik çalışmadım. Bu yüzden sadece Quaternions'ı bir araç olarak kullanmak istiyorum. Ve 3D döndürme ile çalışabilmek için, Quaternions (Veya Matrisler) kullanmak gereklidir, ancak bu Soru'da Quaternions'da kalalım. Birçok geliştiricinin bunları kullanmasının önemli olduğunu düşünüyorum. Bu yüzden bilgimi paylaşmak ve umarım sahip olduğum delikleri doldurmak istiyorum. Şimdi .... …

4
Unity'de bir oyunu nasıl yapabilirim? Görsel editörü kullanmadan nasıl yapabilirim?
Tamamen C # ile bir oyun yazmak istiyorum. Bir motor arayışımda Unity3D'yi buldum, ancak tüm dersler ve belgeler görsel bir editör ve içinde senaryolar ve komut dosyaları oluşturmak için tıkladığınız ve işaret ettiğiniz Unity IDE hakkında konuşuyor. Bunu yapmak istemiyorum. Benden uzak şeyleri soyutlayan tasarımcılara göre tam kod kapsamını tercih …
24 c#  unity 

7
Unity'de sıkı script eşlemesini nasıl önleyebilirim?
Bir süre önce Unity ile çalışmaya başladım ve hala sıkı bir şekilde birleştirilmiş senaryolar konusunda mücadele ediyorum. Bu sorunu önlemek için kodumu nasıl yapılandırabilirim? Örneğin: Ayrı senaryolarda sağlık ve ölüm sistemlerine sahip olmak istiyorum. Ayrıca oyuncu karakterinin hareket şeklini değiştirmeme izin veren değiştirilebilen farklı yürüyüş senaryolarına sahip olmak istiyorum (Mario …
24 c#  unity  scripting 

3
UnityEngine.Random ve System.Random arasındaki fark nedir?
Bunun arasındaki fark nedir int randomNumber = UnityEngine.Random.Range(0, 10); ve bu // on top of the class private System.Random _rnd = new System.Random(); // inside a methode of the same class int randomNumber = _rnd.Next(0, 10); Her System.Randomzaman sınıfınızın tepesinde, neye UnityEngine.Randomihtiyaç duyulmadığının belirlendiğini biliyorum . Ayrıca System.Randombir stajyer "saat" …
24 unity  c#  random 

1
Uygun olmayan reklamların oyunumda görünmesini nasıl önlerim?
Oyunum Unity reklamlarını uygular ve evrensel bir izleyici kitlesi göz önünde bulundurularak tasarlanmıştır. Bu nedenle, özellikle genç izleyicilere hitap edebileceğinden, içinde görünen 18+ reklamın (veya koşullara bağlı olarak 13+ reklamın) görünmemesini tercih ederim. Öyleyse sorum şu, uygun olmayan reklamların görünmesini nasıl önleyebilirim? Unity reklamlarında yaş sınırını veya içerik kısıtlamalarını basitçe …



4
Unity oyununda oyuncunun ilerlemesini kaydetme
Unity oyun motorunu kullanarak bir oyun yapıyorum. Seviyeyi, tecrübe puanlarını, seçili karakteri vb. İçeren oyuncunun ilerlemesini kaydetmek istiyorum. Halen playerprefs kullanıyorum ama bunun bu oyunu mobil cihazlarında (Android / iOS) çalıştıracak oyuncular için işe yarayıp yaramayacağını bilmek istiyorum. masaüstü olarak (OSX / PC)? Değilse, o zaman bu bilgiyi nasıl kaydetmeliyim? …
22 android  unity 


5
Parçacıklar çevresini nasıl parlatabilir ve parlatabilir?
Şu anda karanlık bir orman üzerinde ateş böceği etkisi yaratmaya çalışıyorum. Seviye çok düşük bir ışığa sahip ve oyuncu birkaç ışık kaynağından biri. Oyuncunun seviyeyi daha iyi görmesini sağlamak için, parlayan ateşböceklerinin haritada rasgele görünmesini sağlamaya çalışıyorum. Bir yol bir parçacık sistemi kullanmaktır. Fakat parçacıkları çevreye hafifçe vurmayacağım. Bunu yapmanın …

2
Unity sprite'larında kullanılan pikseller birimlerinin özelliği nedir?
2D gelişimi için Birlik öğrenmeye başladım. Bu yüzden oyuna birkaç sprite içe aktarıyorum ve yardımcı olamadım, ancak varsayılan olarak "birimlere piksel" özelliği olduğunu fark etmedim 100. Normalde onu ayarladım 1. Bu değerden farklı olmam için bir neden var 1mı? Veya, daha genel olarak, farklı karakterlere sahip birden çok sprite sahip …
22 2d  unity 

3
Bir yıldızı nasıl modelleyebilirim?
Birlik'te bir yıldızı modellemeye çalışıyorum ve bu bir çeşit işe yarıyor, ama bu ideal değil. Şu anda, yüzeyine uygulanmış bir yıldız dokusunu içeren kendi kendini aydınlatan bir malzeme içeren geniş bir küre ve yıldız ışığının etkisini yaratacak bir spot ışığı kullanıyorum: Çalışırken, en iyi görünmüyor. Kerbal Space Programının bir yıldızı …

3
Esnek, kırılabilir bir pizza peyniri malzemesi nasıl oluşturabilirim?
Gerçekçi pizzalar oluşturmak ve kullanıcının onunla etkileşime girmesini sağlamak istiyorum. İstediğim: Ne yarattım: Blender'da pizza modelini (8 parça) yarattım, sonra Unity'ye aktardım. Bir parça pizza çok yapay görünmektedir, çünkü çoğunlukla "katı üçgen" dir. Kullanıcı bir parçayı hareket ettirdiğinde peynirin gerilmesini ve parçalanmasını nasıl sağlayabilirim?

2
Nesne ne olursa olsun bağlam menüleri nasıl tasarlanır?
"Sağ Tıklama Seçenekleri" davranışı için bir çözüm arıyorum. Temel olarak bir oyundaki her öğe, sağ tıklandığında nesnenin ne olduğuna bağlı olarak bir dizi seçenek görüntüleyebilir. Farklı senaryolar için sağ tıklama örnekleri : Envanter: Kask seçenekleri gösterir (Donat, Kullan, Bırak, Açıklama) Banka: Kask seçenekleri gösterir (1'i al, X'i al, Tümünü al, …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.