«unity» etiketlenmiş sorular

Unity, kolay sanat boru hattı sürecine odaklanan bir platformlar arası oyun oluşturma sistemidir. Bir oyun motoru ve entegre bir geliştirme ortamından oluşur. Oyun motorunun senaryosu Mono üzerine kuruludur.


1
Tam ekran Unity oyunu odağı kaybettiğinde neden bilgisayarımın denetimini kaybediyor gibi görünüyorum?
Ctrl + Alt + Esc veya Ctrl + Shift + Esc tuşlarına bastığımda oyun odağı kaybediyor, ancak daha sonra tüm bilgisayar kullanılamıyor ve kontrolü yeniden kazanmak için bilgisayarı yeniden başlatmam gerekiyor Tam ekran Unity oyunu odağı kaybettiğinde bilgisayarın kilitlenmesini nasıl önleyebilirim (müzikçaların bilgisayarlarını kontrol etmesine izin verin)?
20 unity 

2
Çokgen sayısını azaltmak için 3D bir nesneyi taklit etmek
Birlik içinde bir oyun yapıyorum ve blenderde bir çit inşa ediyorum ama mümkün olduğunca düşük poli olmasını istiyorum. Orijinal tasarımım çok yüksek poli idi, bu yüzden ya akıllıca düzenlenmiş dokularla bir küp kullanabilseydim diye düşündüm. Şöyle ki: Kenarların hepsinin iyi göründüğünü görebilirsiniz, ancak iç bölümler değil, yani orada hiçbir şey …

1
Respawn programımla ilgili sorun nedir?
Oyuncu tabandan / yerden düşerse oyuncunun en yakın kontrol noktasında yeniden doğmasını istediğim bir 2D Platformer oyunu oluşturuyorum. Ancak yerden düşen oyuncu ile yeniden doğma arasında bir gecikme olmasını istiyorum. Bu, bu hedefe ulaşmak için kodumun bölümüdür: private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { Debug.Log(collision.tag); if (collision.tag.Equals("Kill")) { StartCoroutine("Respawn"); } else if(collision.tag.Equals("Checkpoint")) …
19 unity  coroutines 

1
3D oyunumu ASCII sanatında nasıl oluşturabilirim?
Unity3D'de 3D oyun için bir Paskalya yumurtası oluşturmaya çalışıyorum. Oyunumu ASCII sanatında bir anlığına göstermek istiyorum. İlk fikrim bunu yapmak için bir gölgelendirici oluşturmak, ancak bunun doğru yol olup olmadığından emin değilim.
19 unity  shaders 

2
Unity's Sprite ve Texture2D sınıfları arasındaki fark nedir?
Birlik hem bir Texture2Dsınıfa hem de bir Sprite(ilişkili SpriteRenderer) sınıfa sahiptir . Bu iki sınıf arasındaki fark nedir? Her ikisi de bir görüntüyü temsil ediyor, 2D oyunlar için birini diğerine tercih etmeliyim? Kullanarak ikisi arasındaki temel fark Sprite , "billboard" dörtlüsünü kendim oluşturmak zorunda olmadığım mı? Ve Spriteher zaman doğrudan …
19 2d  unity 


2
“Örneklemek İstediğiniz Nesne null” Ama işe yarıyor, hatayı yok sayabilir miyim?
Bu benim başıma hiç gelmedi, bu yüzden biraz kafam karıştı. GameObject someObject = Instantiate (Resources.Load ("Prefabs/Items/" + someName)) as GameObject; Bu bir hata atar, ancak nesne aslında somutlaştırılır ve her şey istendiği gibi çalışır. Hata, bunu kaç kez tekrarladığım önemli değil, programı durdurmaz. Bu hatayı yok sayabilir miyim yoksa görmediğim …
18 unity  c# 

5
Modern çok oyunculu oyunlarda ortam gibi büyük, statik nesneler sunucudan istemciye aktarılıyor mu?
Yetkili bir sistemim var, burada oyuncu maça katıldığında, zaten ortaya çıkan tüm nesneleri alır - kendi kendine (istemci) ortaya çıkar. Şöyle görünüyor: Client erişim kodunu Server Client kabul eder Server Client sahneyi oyun sahnesine geçirir Serveroyuncuları, kasaları, etkileşime girebileceğiniz nesneleri gönderir, böylece clientonları ortaya çıkarabilir ve görüntüleyebilirsiniz. Peki ya temel …
18 unity  networking  maps 

2
RTS oyun birimi yapısı
MoveTo ve Attack eylemleri gibi şeyleri bir kereden fazla programlamak zorunda kalmadan birçok farklı birim oluşturmanın bir yolunu istiyorum Gördüğüm gibi, bunu yapmanın 2 yolu var. Ne yapabileceğini / yapamayacağını belirten bayraklara sahip tek bir genel Unit sınıfı (ardından statik bir dizide örnekler oluşturun ve gerektiğinde bunları yakalayın) (Saldırı, Hasat, …
18 unity  c#  architecture  rts 

4
Un # 'da C # farklı mı?
Bu yayını geliştirmek mi istiyorsunuz? Alıntılar ve cevabınızın neden doğru olduğuna dair bir açıklama da dahil olmak üzere bu soruya ayrıntılı cevaplar verin. Yeterli ayrıntıya sahip olmayan yanıtlar düzenlenebilir veya silinebilir. Unity farklı bir C # sürümü kullanıyor mu yoksa hepsi aynı mı? Normal C # 'dan farklı görünüyor, ancak …
18 c#  unity 

2
Unity'nin müfettişinde anahtar / değer çiftlerini (Sözlük gibi) nasıl düzenleyebilirim?
Oluşturduğum bir büyü sistemim var, ilke aşağıdaki gibidir: Her büyü özerk bir prefabriktir. Müfettişte değiştirilebilen bazı özelliklere (temel hasar, süre ...) sahip bir komut dosyası içerir. Oyun mantığında kullanılan koddaki tüm olası büyüleri listeleyen bir Büyü numaralandırma var Bir büyü yapmak istediğimde, onu büyülemek ve bilgilerini okumak için bu büyünün …

2
Unity3D'de bir portalda seyahat ederken iki kamera nasıl karıştırılır
Soruma gelmeden önce, en belirgin çözümün normalleştirilmiş görünüm bağlantı noktası rectini kullanmak olacağını biliyorum, ancak bir dikdörtgenden daha karmaşık şekillere ihtiyacım var ve görünüm bağlantı noktası rectini kullanmaya baktım ve öyle görünmüyor benim çözümüm ol. EDIT: Bazı insanlar benim sorum karıştı, biraz daha ayrıntıya girmeme izin verin. Oyuncu bir portala …
18 c#  unity  camera  valve  portals 


1
Unity'deki yüzey kalemleri nasıl desteklenir?
Oyunumuz dokunmatik veya fare ile harika çalışıyor, ancak Yüzey kalemi hiç bir işaretleme aygıtı olarak kaydedilmemiş gibi görünüyor. Yerel bir yapıda Unity'deki kalemi nasıl destekleyebiliriz? Unity Answers sitesindeki bu soru , uygulamayı bir UWP uygulaması olarak oluşturabileceğimizi gösteriyor, ancak bu, kendimizi .NET çerçevesinin çok sınırlı bir alt kümesiyle sınırlamak anlamına …
18 unity  input  surface 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.