3
Büyük, akıllı (er) bahisler yapmak
1X2 (ağırlıklı) oyunlarda bahis önermek için bir algoritma kodlamaya çalışıyorum. Temel olarak, her oyunun bir takım maçları vardır (ev sahibi ve deplasman takımları): 1: ev sahibi kazanır X: çizmek 2: deplasman kazanır Her maç ve sembol ( 1ve Xve 2) için, bu sembolün doğru maç sonucu olma şansını / olasılığını …
16
optimization