«computer-chess» etiketlenmiş sorular

Bu etiket, bilgisayarlar tarafından oynanan satranç oyunlarını ifade eder. Bu oyunlar hakkında bir soru sormak istiyorsanız, bu etiketi kullanın. Aksi takdirde, [motorlar] etiketini kullanın.

2
Bilgisayarlar insanların satranç oynama şeklini nasıl değiştirdi?
Birkaç yıl önce Vishy Anand, röportajda bilgisayarların insanların satranç oynama şeklini değiştirdiğini söyledi. Açıkçası bilgisayarlar açılış hazırlığına çok yardımcı oluyor, fakat başka somut örnekler neler? Bilgisayar analizinden dolayı değerlendirmesi çok fazla değişen belirli bir açılış çizgisi veya son oyunu var mı? Bilgisayarlar sayesinde yeni ilkeler veya stratejiler bulundu mu? Büyük …

7
AlphaZero vs Stockish karşılaşmasında kullanılan donanım
AlphaZero'nun normal Stockish'ten farklı bir donanım kullanması gerektiğini biliyorum. Donanımın motor gücü üzerinde büyük bir etkisi olmasını beklerdim. Bu yüzden ikisine de benzer donanım sağlamak için herhangi bir girişimde bulunup bulunmadığını merak ediyorum. Ayrıca burada "karşılaştırılabilir" ne anlama gelir? Özellikle insanların şikayet ettiğini okudum: Stockish'e yalnızca 1 GB önbellek verildi …

1
Bilgisayar satrancı tahmin edilen “ölüm çekmek” midir?
Çeşitli zamanlarda, hatta 100 yıl veya daha fazla geriye gidersek, insanlar satrancın "berabere ölümünü" tahmin ediyorlar, bu da en iyi oyuncuların her oyunun berabere olacağı kadar iyi olacağı anlamına geliyor. 1984 Dünya Şampiyonası'nda, oyuncular 40 kez yorucu davrandığında bu tahmin gerçek gibi görünüyordu. Arka arkaya 16 oyun çekildiğinde o maçta …

6
Carlsen-Caruana Oyun 12
Carlsen-Caruana'nın WCC'deki son oyun 12 ile ilgili herhangi bir çevrimiçi arama, Carlsen'in (muhtemelen?) Kazanan bir pozisyonda berabere kalmasıyla ortaya çıkan sürprizle doludur. Bu edilmiş açıkladı chess.com bu konuda CCC'deki ilk sekiz satranç motoru, dünya satranç şampiyonası oyunu 12'nin 31. hamlesinden sonra başlayan 2x-round-robin turnuvası oynayacak. Zaman kontrolü hızlı satranç, 30 …

3
Kuantum bilgisayarlar satrancı çözecek mi?
Teori, 10 ^ 40 pozisyondan daha fazlası olduğu ve atom ölçeğiyle çalışan bir bilgisayarın imkansız derecede büyük (galaksi ölçeğinde büyük olduğu gibi) ve mevcut bilgi seviyemizin çok ötesinde olması gerektiğidir. Ama şimdi, kuantum bilgisayarlar yakında hazır olacak. Bu bilgisayarda, kuantum durumlar nedeniyle n bayt yerine 2 ^ n olabilir. Masa …

5
40 yaşındaki bir satranç kitabı ne kadar yararlı?
Ton, biçimlendirme vb. Açısından harika bulduğum bir satranç kitabım var, ancak bilgisayar verdiğim bazı varyasyonlarla aynı fikirde değil. 1977'den beri satranç ne kadar değişti? Son yirmi yılda bilgisayarların (ve bilgisayar satrançlarının) yükselişinin oldukça etkili olduğunu hayal ediyorum. Kitabım (1977'de yayınlandı) hala okunmaya değer mi? Serinin diğer kitaplarını satın almadan önce …

4
Satranç motoru, makine öğrenmesi mi, geleneksel motor mu?
Hem hevesli bir satranç oyuncusu hem de bilgisayar programcısıyım. Satranç oynamak ve programlama yapmak için en çok harcadığım iki şey olduğunu söyleyebilirim. Doğal olarak, kendi motorumu ve nihayetinde Lichess botunu yaratmak istiyorum. AlphaZero'nun geçen yıl Stockish'e karşı ezici performansının ardından, bu motoru makine öğrenimi (muhtemelen Tensorflow'u kullanan bir tür sinir …

5
Deep Blue'dan bu yana motorlar nasıl gelişti?
Bilgisayar satranç motorları Deep Blue 1997'de Kasparov'u yendikten sonra daha iyi hale geldi. Algoritmalar iyileşti mi, yoksa daha hızlı donanım vb. Sayesinde aynı algoritmaların daha hızlı çalışmasından dolayı iyileştirmeler mi yapıldı? Birincisi, bu algoritmik gelişmeler herkese açık mı? Ve eğer öyleyse, iyileştirmeler nelerdi? Onlar hakkında nereden okuyabilirim?

3
Satranç motoru programlamasına alternatif yaklaşımlar
Anladığım kadarıyla, kabaca söylemek gerekirse, satranç motorları şu şekilde çalışır: derinliğe kadar tüm olası varyasyonları (oyun ağacı) hesaplamak son pozisyonun bazı kriterlere göre değerlendirilmesi (malzeme, parça faaliyeti ...) bu değerlendirmeye dayanarak en iyi hamle için karar verin Verimli bir motora sahip olmak için belirli çizgileri budamak, derinliği sınırlamak vb. ama …

1
Motorlar yerleşik açıklıkları reddetti mi?
Motorlar 20. yüzyılın sonlarında satranç ile tanıştırılmadan önce, o zamanlar en iyi oyuncular tarafından oynanan birçok açıklık vardı. Bu açıklıklardan herhangi birinin motor tarafından çürütüldüğünü (ve bu nedenle bugün nadiren oynanıyor mu) merak ediyorum? Yani, motorlar yerleşik popüler açıklıklarda herhangi bir kusur buldular mı?

1
Zorunlu montaj ilişkisi pozisyonu için en uzun hamle sayısı (beraberlik kuralları dahil)?
Zorla çiftleşme pozisyonu için oyuncuların hem 50 hamle beraberlik kuralını hem de 3 katlı tekrarlama kuralını kaybetmekten kaçınmaları için kullanacağı en uzun (şu anda keşfedilen) hamle sayısı nedir? Bununla, kaybeden oyuncunun oyunu mümkün olduğunca uzun süre sürdürmeye çalıştığı (veya mümkünse çizdiği) ve kazanan oyuncunun mümkün olduğunca hızlı bir şekilde mat …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.