2
Neden monte carlo ray izleme dağıtılmış ray izlemeden daha iyi performans gösteriyor?
Monte edilmiş bir karlo ışını izleyicisinin kalitesinin (yol izleme algoritmalarına dayanarak) dağıtılmış (stokastik) bir motordan çok daha gerçekçi olduğunu duydum. Nedenini anlamaya çalışıyorum, ama daha yeni başlıyorum. Bu konuya girip temelleri anlamak için, biri beni doğru yöne götürebilir mi? Algoritmanın hangi kısmı daha gerçekçi bir render sonucuna yol açar?