«graphs» etiketlenmiş sorular

Grafikler, kenarlarla birbirine bağlı düğümlerin ayrı yapıları hakkında sorular. Popüler lezzetler, ağaçlar ve kenar kapasitesine sahip ağlardır.

1
Yönlendirilmiş Bir Grafikte Basit Çevrimleri Bulma
Bu sorun benim için çok ilginç görünüyor. Yönlendirilmiş bir grafikte basit bir döngü (yani tekrar düğümleri olmayan döngü) bulmak üzereydi. Benim çözümüm böyle gidiyor, yani, bu grafik bir vaka problemi: Bir grafikte bir döngü olduğunu biliyorum, bir derinlik-ilk aramada (arka taraftaki resmi) (DFSTree'deki resmimde kesikli) bulabildiğinizde ve bir an için …

1
Bir ağaçta kökten yaprağa en uzun yolu bulun
Aşağıdaki örnek gibi bir ağaç (grafik teorisi anlamda) var: Bu, bir başlangıç ​​düğümü (kök) ve birçok bitiş düğümü (yaprakları) olan yönlendirilmiş bir ağaçtır. Her kenarın kendisine atanmış bir uzunluğu vardır. Benim sorum, kökten başlayıp yapraklardan herhangi birinde biten en uzun yolu nasıl bulabilirim? Kaba kuvvet yaklaşımı tüm kök-yaprak yollarını kontrol …

3
Dinamik grafikle ilgili sorunlara nasıl yaklaşılır?
Bu soruyu genel yığın akışında sordum ve buraya yönlendirildim. Bazılarının genel olarak kısmi veya tamamen dinamik grafik problemlerine nasıl yaklaşılacağını açıklayabilmesi harika olacaktır. Örneğin: Her örnekte bir kenar kaldırıldığında, n örneği için yönlendirilmemiş ağırlıklı bir grafikte iki köşe arasındaki En Kısa Yolu bulun .( u , v )(u,v)(u,v)nnn Her örnekte …

2
Öklid düzlemine (2D) gömülü bir grafik için kesişmeyen en kısa yol
Öklid düzlemine gömülü bir grafiğin en kısa yolunu bulmak için hangi algoritmayı kullanırsınız, böylece yol herhangi bir kendi-kavşak içermemelidir (gömme içinde)? Örneğin, aşağıdaki grafikte den gitmek istersiniz . Normalde, Dijkstra'nın algoritması gibi bir algoritma aşağıdaki gibi bir dizi üretecektir:(0,0)→(−3,2)(0,0)→(−3,2)(0,0) \rightarrow (-3,2) [(0,0)→3(0,3)→2√(1,2)→4(−3,2)]=7+2–√.[(0,0)→3(0,3)→2(1,2)→4(−3,2)]=7+2.\left[ (0,0) \stackrel {3}{\rightarrow} (0,3) \stackrel{\sqrt{2}}{\rightarrow} (1,2) \stackrel{4}{\rightarrow} (-3,2) …


1
Yönlendirilmiş bir asiklik grafiğin geçişli kapanışını almak için etkili algoritma
Bir grafik problemini çözmeye çalışıyorum (ödev için değil, sadece becerilerimi uygulamak için). Bir DAG verilir, burada , köşe kümesidir ve kenarlardır. Böylece grafik, bir bitişiklik listesi olarak temsil edilir tüm bağlantılarını ihtiva eden bir dizi . Benim görevim v'de her köşe den hangi köşe noktalarına erişilebildiğini bulmak . Kullandığım çözüm …


1
Bir labirentten çıkmayı garanti eden adımlar
4 komut "yukarı / aşağı / sağa / sola hareket" verebileceğiniz 2 boyutlu bir labirent verildi. Labirenti bilmek ama kişinin nerede olmadığı, labirentten çıkmayı garanti eden minimum komut sırasını nasıl bulabilirim? Labirentten nereden başlasanız da çalışacak tek bir komut dizisi arıyorum. Ortağımızın sağında bir duvar varken "sağa hareket et" komutu …

2
Maksimum Akışta Kalan Grafik
Burada Maksimum Akış Sorunu'nu okuyorum . Artık Grafiğin arkasındaki sezgiyi anlayamadım. Akışı hesaplarken neden arka kenarları düşünüyoruz? Artık Grafik Grafik kavramını anlamama yardımcı olabilir mi? Yönlendirilmemiş Grafiklerde Algoritma nasıl değişir?

2
Bir DAG'daki iki köşe arasında en kısa ve en uzun yolları bulma
Bir ağırlıksız DAG (yönlendirilmiş asiklik grafik) göz önüne alındığında, ve iki köşe ve , bunun en kısa ve en uzun yol bulmak mümkündür için polinom zamanda? Yol uzunlukları kenar sayısı ile ölçülür.s t s tD=(V,A)D=(V,A)D = (V,A)ssstttsssttt Polinom zamanındaki olası yol uzunlukları aralığını bulmakla ilgileniyorum. Ps., Bu soru StackOverflow sorusunun …

1
Tüm MST minimum yayılma ağaçlarına Kruskal ve Prim tarafından ulaşılabilir mi?
Bunun doğru olduğuna inanıyorum ama ikisi için de resmi bir kanıt elde edemedim. Ancak Kruskal'ın algoritması uygulanarak herhangi bir minimum yayılma ağacına erişilebileceği doğru mu? Benzer şekilde, bu Prim'in algoritması için de geçerli mi? DÜZENLEME: Daha kesin olmak gerekirse, bağlı, yönlendirilmemiş, ağırlıklı bir grafik için bir MST verilip verilmediğini bilmek …

4
DAG'ın geçişte azaltılması
Bir DAG verilen geçişli indirgeme bulmak için O (V + E) algoritması arıyorum . Bu, mümkün olduğunca çok sayıda kenarı kaldırır, böylece u'dan v'ye erişebiliyorsanız, v ve u için keyfi olarak, yine de kenarları çıkardıktan sonra ulaşabilirsiniz. Bu standart bir sorunsa, lütfen beni bazı model çözümlerine yönlendirin.
13 algorithms  graphs  dag 


4
Dijsktra'nın algoritması gezici satıcı problemine uygulandı
Ben bir acemiyim (hesaplama karmaşıklığı teorisine tamamen yeni başlayan) ve bir sorum var. Diyelim ki 'Gezgin Satıcı Sorunu' var, aşağıdaki Dijkstra Algoritmaları uygulaması bunu çözecek mi? Bir başlangıç ​​noktasından, iki nokta arasındaki en kısa mesafeyi hesaplıyoruz. Konuya gidiyoruz. Kaynak noktayı siliyoruz. Sonra mevcut noktadan sonraki en kısa mesafe noktasını hesaplıyoruz …

1
Grafik Teorisinde Grafik Algoritmalarına Göre Araştırma
Sormam gereken çok genel bir sorum var. Araştırma ile ilgilidir. Grafik teorisi ile ilgileniyorum. İçinde bir kurs yaptım. Bir matematik öğrencisi olarak yapmanın bir bakış açısı olarak hem grafik teorisi ile ilgili bazı konular yaptım hem de bazı grafik algoritmaları üzerinde çalıştım. Grafik teorisinde araştırma stajı yapacağım. Fakat aklımda, grafik …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.