1
GLSL sürüm 330 ile bir skybox uygulama
OpenGL 3.3 ve GLSL sürüm 330 ile çalışan bir skybox almaya çalışıyorum. Web'in herhangi bir yerinde tamamen modern bir OGL skybox öğretici bulamadım, bu yüzden daha eski bir tane modernleştirdim ( köşe noktaları glVertexAttribPointer()yerine kullanarak gl_Vertex). Çoğunlukla işe yarıyor, ancak 2 ana ayrıntı için: Gökyüzü kutuları daha çok gökyüzü üçgenlerine …