«cross-platform» etiketlenmiş sorular

Bir oyunun birden fazla platforma dağıtılması ve geliştirilmesi.

2
Küçük bir oyun geliştirme ekibi için etkili stratejiler nelerdir? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 8 yıl önce kapalı . …

3
Platformlar arası çok oyunculu oyunlar neden var olamaz?
En azından neden bu kadar zorlar? - AAA stüdyolarının bile oyunları için bu başarıyı yakalamamasının sebebi olduğunu varsayarsak. Özellikle Xbox, PS4 ve PC üzerine inşa edilebilen Unreal ve Unity gibi modern platformlar arası oyun motorlarında, bu neden henüz büyük ölçekte yapılmadı? Örneğin Diablo III, çeşitli platformlarda yayınlanan bir oyundur. Dünyanın …

5
Başlangıç ​​/ indie oyun geliştiricileri başlangıçta birden fazla platformu hedeflemeli mi?
Kısmen yanıt olarak Oyun geliştiricileri birden fazla platformu nasıl hedefliyor (Xbox 360, PS3, PC ve Linux)? ama esas olarak burada yayınlanmış oyunlara sahip insanlar olduğu için, çapraz platform, işe girmeye çalışan bir geliştiricinin ilk gereksinimi / özelliği olmalı mı? Bir 'niş' veya 'kitle pazarı' platformu seçmeye ve talep haklı çıkarsa …

2
2D Vector sınıfı için float, double veya her ikisi mi?
Şu anda stüdyomuz için küçük bir platformlar arası OpenGL tabanlı 2D oyun motoru yazıyorum. Hangi 2D Vector sınıfını kullanacağımı araştırdığımda, üç farklı tasarım paradigmasına rastladım: Bu Gamasutra makalesinde olduğu gibi kayan ve değere göre çağrı . Hızlı görünüyor, ancak çok az hassasiyet sunuyor (ayrıca bu Konuya bakın ). Pro: Hızlı, …

5
Platformlar arası düşük seviye grafik API'sı
Bir sistem soyutlaması oluştururken, platformun farklı API'lerin ortak bir arayüz tarafından en düşük düzeyde gizlenmesi daha mantıklıdır. Farklı modern (sabit fonksiyon boru hattı olmadan) yerel grafik API'lerini hesaba katarak: OpenGLES 2.0+, OpengGL 3.0+, DirectX 10.0+, Xbox DirectX 9, LibGCM Bir tanesi hepsinin üstüne oturmak için vatansız bir düşük seviye grafik …


3
Bir Python oyunu birden fazla platformda çalışır mı?
Python ve muhtemelen bazı SQL'de bir oyun yazmayı planlıyorum. Programımı bitirdiğimde çok yönlü olacağı konusunda endişeliyim, ideal olarak Windows, Mac, Android ve iPhone'da çalışmasını istiyorum ... ancak telefonların bunun için sınırsız olacağını hissediyorum bir şey. Birden fazla platformda çalışan bir program yazmaya nasıl devam edebilirim? Bu yeni başlayan bir programcı …


2
MonoTouch'ı bir oyun için kullanan var mı? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Bekleyen MonoDroid sürümüyle, MonoTouch'ı bazı Objective-C becerilerini geliştirmenin olası bir alternatifi olarak tekrar gözden …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.