«shadow-mapping» etiketlenmiş sorular

1
Gölge haritalama neden standarttır?
Ticari olarak programcı olmama rağmen, oyun gelişimine neredeyse hiç değildim. Bir süredir bu soruyu yaşadım ve şimdi oyun geliştirmeye baktığımda sormanın iyi bir zaman olacağını düşündüm. Gölge haritalama neden oyunların gölgeler yapmak için kullandığı özel yöntem gibi görünüyor? Künt olmak, korkunç görünüyor. Gölge ayarlarına sahip modern oyunlarda bile dikkat dağıtıcı …

1
Gölge haritası yapıları
3D XNA oyununa gölge eklemeyi denemek istiyorum. Bir ışık ve bir kamera ile bazı test ortamları kurdum. Ancak, yaklaşımımla eserler ile karşılaşıyorum. Ben gelen gölgelendirici kodu kullanıyorum http://pastebin.com/zXi0hmsU nihai sonucu işlemek için ve http://pastebin.com/rY4Gcj9N gölge haritalar oluşturmak için. Kod oldukça basittir ve ışık haritasından derinlik haritasının üretimini, daha sonra kamera …

2
Ertelenmiş oluşturma işlemindeki gölgeler
Ertelenmiş oluşturma hakkında bazı materyaller okudum ve sanırım bunun özünü alıyorum. Ama anlamadığım şey gölgeleri nasıl başardığı. G-tamponu, bildiğim kadarıyla, her ışık için bir gölge haritası oluşturmayı içermez, bu yüzden aydınlatma geçişinin her pikselin tıkalı olup olmadığının nasıl farkında olduğuyla ilgili kafam karıştı. Sonuçta, kameranın perspektifinden görülebilen belirli bir piksel, …

2
Ertelenmiş aydınlatma kurulumunda çift paraboloid nokta ışık gölgeleri
Ertelenmiş aydınlatma kurulumunun bir türü olan hafif bir ön geçişin basit bir uygulamasını gösteren bu öğretici / örnek kodla oynuyorum . Çift paraboloid gölge haritaları kullanarak nokta ışık gölgeleri uygulama sürecindeyim. DPM'nin bu açıklamasını takip ediyorum: http://gamedevelop.eu/en/tutorials/dual-paraboloid-shadow-mapping.htm Gölge haritaları oluşturabiliyorum ve iyi görünüyorlar. Şu anda yaşadığım sorunun nokta ışığını oluştururken …

4
Gölge Eşleme ve Saydam Dörtlüler
Gölge eşleme, gölgelerin nerede çizilmesi gerektiğini hesaplamak için derinlik arabelleğini kullanır. Benim sorunum, gölgeler atmak için yarı saydam dokulu dörtlüler istiyorum - örneğin reklam panoları. Derinlik değeri, sadece görünür kısımlara değil, dörtlüde de ayarlanacağından, dört gölge oluşturacak, ki bu benim istediğim şey değil. Şeffaf dörtlü lerin gölge eşlemesini kullanarak doğru …

3
İlk kez gölge eşleme sorunları
Gölgelendiricileri kullanarak OpenGL'de ilk kez temel gölge haritalama uyguladım ve bazı sorunlarla karşılaşıyorum. Aşağıda, oluşturulan sahnemin bir örneğini görebilirsiniz: Takip ettiğim gölge eşleme işlemi, ışığı bakış açısından bir Görünüm Matrisi ile normal oluşturma için kullanılan projeksiyon ve model matrislerini kullanarak sahneyi çerçeve arabelleğine oluşturmamdır. İkinci geçişte, yukarıdaki MVP matrisini ışık …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.