3
Piksel sanat hareketinde “merdiven efekti” nasıl önlenir?
Kenar yumuşatmanın neden olduğu bulanıklaştırma etkisini önlemek için tam piksel koordinatlarında sprite oluşturuyorum (sprite piksel sanat ve filtre uygulanmışsa korkunç görünecektir). Bununla birlikte, nesnelerin hareketi değişken hız, yerçekimi ve fiziksel etkileşimler içerdiğinden, yörünge alt piksel hassasiyeti ile hesaplanır. Yeterince büyük ekran alanı hızlarında (2 veya 3 pikselden büyük vΔt) bu …