«shading» etiketlenmiş sorular

3
Speküler gölgelemede neden R (phong) yerine H (blinn) kullanılıyor?
Bunun için iyi bir sebep bulamıyorum. Phong'da kullanılan yansıma vektörünün fizikte basit bir temeli vardır. Ancak, blinn'de kullanılan yarı vektörün görünüşte rasyonel bir temeli yoktur ve uygun bir yansıma oluşturmaz. Ve yine de, her "fiziksel temelli" gölgeleme işlevinde kullanılır. Bunun için iyi bir fiziksel temel varsa, bilmek isterim. Bulduğum şey …

2
Ertelenmiş oluşturma işlemindeki gölgeler
Ertelenmiş oluşturma hakkında bazı materyaller okudum ve sanırım bunun özünü alıyorum. Ama anlamadığım şey gölgeleri nasıl başardığı. G-tamponu, bildiğim kadarıyla, her ışık için bir gölge haritası oluşturmayı içermez, bu yüzden aydınlatma geçişinin her pikselin tıkalı olup olmadığının nasıl farkında olduğuyla ilgili kafam karıştı. Sonuçta, kameranın perspektifinden görülebilen belirli bir piksel, …


5
Vector3s ile neden '> =' operatörünü kullanamıyorum?
Ben _positionAve olarak adlandırılan iki konum arasında hareket etmek için bir dikdörtgen almaya çalışıyorum _positionB. Her ikisi de tiptedir Vector3. Dikdörtgen gayet iyi hareket ediyor. Bununla birlikte, ulaştığında _positionB, ters yönde hareket etmez, olması gerektiği gibi. Bir göz atmak için koda geri döndüm. Ben nesne hareket ettikçe, ifkoddaki ifadeler rects …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.