«anti-cheat» etiketlenmiş sorular

Geliştiricinin oyunda hileyi caydırmak veya engellemek için kullandığı yöntemler.

4
Unity'deki oyuncuları tellerden tamamen gizleyebilir ve nasıl koruyabilirim?
Tamamen çevrimdışı olacak bir 2D oyun oluşturmak için Unity'yi kullanıyorum (sorun bu), oyunun belirli seviyelerde belirli dizgelere girmeniz gerekiyor ve Unity kolayca değiştirilebilen DLL'leri derliyor. bu dizeleri korumanın bir yolu var (oyun çevrimdışı olduğundan başka bir kaynaktan alamıyorum)? Oyun bu iplere dayanıyor ve evet, şaşkınlığın farkındayım ama daha sağlam bir …
47 unity  c#  anti-cheat 

10
Global puanlama tablolarına yanlış puan raporlarını nasıl önleyebilirim?
Tarayıcı ve mobil oyunlarda genel olarak global yüksek skor tabloları bulunur. Ayrıca, bu tabloların 2.147.483.647'lik puanları içermesi de yaygındır - burada insanlar webservice çağrısı aradıklarında skorları bildirir ve onu hayali bir skoru kaydetmek için kullanırlar. Basit bulmaca oyunları için, oyuncuya yapılan her hareketin (ve seviyeyi oluşturmak için kullanılan rastgele tohumların) …

11
Hile İçin Bellek Editörleri Yenmek İçin Stratejiler - Masaüstü Oyunları [kapalı]
Sanırım masaüstü oyunlarından bahsediyoruz - oyuncunun indirdiği ve yerel bilgisayarında çalıştırdığı bir şey. Çoğu, oynatıcınızın sağlığı gibi değerleri algılamanıza ve dondurmanıza izin veren bellek editörleridir. Bellek değiştirmeyle hile yapmayı nasıl önlersiniz? Bu tür hile ile mücadelede hangi stratejiler etkilidir? Başvuru için, oyuncuların yapabileceklerini biliyorum: - Değer veya aralığa göre bir …
35 anti-cheat 

11
Web'de çözümler bularak oyuncuların bulmaca seviyelerini aldatmalarını nasıl durdurabilirim?
Seviyeye dayalı, bulmaca benzeri bir oyunda, oyuncuların internette belirli bir seviyedeki çözümler için arama yapmasını nasıl önleyebiliriz? Oyuncuların puanlarını adil bir şekilde karşılaştırmasına izin vermek istiyorum. Seviyelere biraz rastgelelik katmayı düşündüm, ama seviyenin ne kadar zor olduğu ve nasıl hissettiği üzerinde kontrolünü kaybetmenin dezavantajı var. Bu sorunu çözmek için belirli …

14
Çoklu hesap oluşturma ve hile işlemlerini nasıl gerçekleştirebilirim?
Web uygulaması olarak çalışan bir oyun geliştiriyorum. Gerçek şu ki, eğer bir oyuncu birden fazla hesap yaratırsa oyun mantıklı değil. Bunun sıra tabanlı bir strateji oyunu olduğunu düşünün ve kendinize karşı oynarsanız (başka bir hesapla) kolayca tonlarca puan kazanabilirsiniz. İlk başta, her bir kullanıcı eylemini günlüğe kaydetmeyi ve daha sonra …
20 web  anti-cheat 

3
Neden bazı MMO'larda istemcinin belleğini düzenlemek onları aldatmalarına izin veriyor?
Oyun istemcisinin hafızasını düzenlemek neden işe yarar? Neden bu kadar çok "Hack koruma" aracı müşterilerle geliyor? Bir istemci-sunucu oyunu tasarlayacak olsaydım, her şey sunucuda (oyun dünyasının simülasyonu) gerçekleşecekti ve müşteriler sadece karakterlerinin yakınındaki dünyanın bir kısmının durum güncellemelerini alan pasif tüketiciler olacak ve sadece bazı bilgiler göndereceklerdi. tuş vuruşları veya …

4
İstemci tarafındaki saldırılara direnen görsellerle çok oyunculu gizlemeyi nasıl uygulayabilirim?
Bu yayını geliştirmek mi istiyorsunuz? Alıntılar ve cevabınızın neden doğru olduğuna dair bir açıklama da dahil olmak üzere bu soruya ayrıntılı cevaplar verin. Yeterli ayrıntıya sahip olmayan yanıtlar düzenlenebilir veya silinebilir. Çok oyunculu bir oyunda gizliliği uygulamayı düşünüyorum. Bu bir MOBA tarzı oyun, bu yüzden League of Legends (LoL) ve …

6
Çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda hile yapmayı önlemenin veya azaltmanın bazı yolları nelerdir? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 5 yıl önce kapalı . Punkbuster sadece hile yapmayı önlemek için var, ancak hile punkbuster etkin oyunlarda yaygındır. Modern …

5
Kullanıcıların gama düzeltmelerini 'karanlık' alandan 'hile yapmak' için ayarlamalarını engellemenin bir yolu var mı?
Karşılaştığım hemen hemen her oyunda, kullanıcının çevreyle etkileşimini değiştirmek için tasarlanmış karanlık bir durum var, her zaman istenen etkiyi reddetmek için monitörlerinin gama düzeltmesini yapan bazı oyuncular var. Kullanıcıların gama düzeltmelerini kendi zorluklarından 'aldatmak' için ayarlamalarını engellemenin bir yolu var mı? (karanlık) Kullanıcının monitörünün mevcut gama düzeltmesini güvenilir bir şekilde …

4
Çevrimiçi bir FPS'de oyuncuların wallhacking yapmasını engelliyor musunuz?
Neden hala çok oyunculu birinci şahıs nişancı oyunlarında duvar korsanlarından şikayet ediyoruz? Sunucu tarafındaki tüm oyuncular için oklüzyon ayıklama yapmak mümkün değil mi? Örneğin, oyuncu xyz bilgilerini istemciye yalnızca oynatıcı istemcinin sinirinde göründüğünde ve herhangi bir nesne tarafından kapatılmadığında gönderilsin mi? Çarpışma geometrisi çok, çok basitleştirilmiş olsa bile, çoğu zaman …

3
MMO'lar için Anti-Cheat sorunları ve çözümleri? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 5 yıl önce kapalı . Çoğu çevrimiçi oyun bu sorun için acı çekiyor ve bunu kapsamak için bazı yazılım …
14 mmo  anti-cheat 

4
Çok Oyunculu Hile Engelleme
Küçük bir indie tarzı çok oyunculu oyun geliştirmeyi neredeyse tamamlıyorum. İnsanların tek oyunculu hile yapmalarına izin vermek istesem de, bu çok oyunculu oyunlarda kabul edilemez. Herkes ortalama Joe oyunun bölümlerini değiştirmek için Cheat-Engine gibi bir şey kullanmak durdurmak için herhangi bir yolu biliyor mu? Şu anda istemcinin, oyunun kullandığı (XML …

12
Bellek değiştirme hilelerini nasıl önleyebilirim?
Bugünlerde birçok bellek değiştirici program var ( Cheat Engine & co). Sabit bir değişkeni gerçekten sabit tutmanın etkili bir yolu var mı ? İki fikrim vardı: Sabit değişkeni sabit bir değere güncelleyen ayrı bir iş parçacığı oluşturun, örneğin dakikada 200. Sorun: İkinci değer de değiştirilebilir. Değeri sunucuda saklayın. Sorun: Ağ …
10 anti-cheat 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.