«view» etiketlenmiş sorular

9
Neden kamera yerine dünyayı hareket ettiriyoruz?
Bir OpenGL oyununda oyuncunun hareket etmesini sağlamak için yaptığımız şeyin kamerayı hareket ettirmek değil, tüm dünyayı hareket ettirmek olduğunu duydum. Örneğin, bu yazının özü: OpenGL View matrix Gerçek hayatta, kamerayı belirli bir sahnenin görüntüsünü değiştirmek için hareket ettirmeye alışkınsınız, OpenGL'de bunun tam tersi geçerli. OpenGL'deki kamera hareket edemez ve negatif …


4
“2. kişi” bakış açısı nelerden oluşur?
Geleneksel anlatılar üç bakış açısına sahiptir: İlk kişi ( I fought the monster) İkinci kişi ( You fought the monster) Üçüncü kişi ( He/She/It fought the monster) Birinci ve Üçüncü kişi bakış açıları video oyunlarında çok yaygındır, ancak İkinci kişi bakış açısının nasıl olacağını merak ettim. İlk kişi ( 'I' …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.