«websocket» etiketlenmiş sorular

10
Tarayıcı Tabanlı MMO'lar (WebGL, WebSocket) [kapalı]
Tarayıcı JavaScript - grafikler için WebGL ve Ağ için WebSocket ile tam teşekküllü bir 3D MMO istemcisi yazmanın teknik olarak mümkün olduğunu düşünüyor musunuz? Gelecekteki MMO'ların (ve genel olarak oyunların) WebGL ile yazılacağını düşünüyor musunuz? Günümüzün JavaScript performansı buna izin veriyor mu? Diyelim ki geliştirme ekibiniz bir geliştirici olarak siz …
29 mmo  webgl  websocket 

1
Çok oyunculu HTML5, Node.js, Socket.IO [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun ayrıntılara veya açıklığa ihtiyacı var . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Bu yayını düzenleyerek ayrıntıları ekleyin ve sorunu giderin . 5 yıl önce kapalı . Socket.IO ile HTML5 Canvas, JavaScript (John Resig basit Kalıtım kütüphanesini kullanarak) ve Node.js ile basit Çok …

3
Bir Oyun İstemcisini Dünya hakkında ne sıklıkta güncelleyebilirim?
Socket.io kullanarak , diğer MMORPG'lerinkine benzer bir iletişimim var, mesajlarla sabit bir bağlantı. Şimdiye kadarki tasarımımda, müşteri her güncelleme çerçevesiyle oyuncunun pozisyonunu ve animasyon karesini gönderiyor. Sunucu bu iletiyi aldığında, tüm istemcilere yayınlar, bu da grafiği buna göre hareket ettirir. Bunları 'toplamak' ve örneğin saniyenin 1 / 10'unda bir kez …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.