«neural-network» etiketlenmiş sorular

Biyolojik nöronların (beyin hücreleri) basitleştirilmiş modellerinden esinlenen ağ yapısı. Sinir ağları, denetimli ve denetimsiz tekniklerle "öğrenmek" üzere eğitilir ve optimizasyon problemlerini, yaklaşım problemlerini çözmek, kalıpları sınıflandırmak ve bunların kombinasyonlarını çözmek için kullanılabilir.



6
Yapay Sinir Ağlarının Destek Vektör Makinelerine Göre Avantajları Nelerdir? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …

1
Sinir ağı eğitiminde son derece küçük veya NaN değerleri görünüyor
Haskell'de bir sinir ağı mimarisi uygulamaya ve onu MNIST üzerinde kullanmaya çalışıyorum. hmatrixPaketi doğrusal cebir için kullanıyorum . Eğitim çerçevem pipespaket kullanılarak oluşturuldu . Kodum derleniyor ve çökmüyor. Ancak sorun şu ki, belirli katman boyutu (örneğin 1000), mini parti boyutu ve öğrenme oranı kombinasyonlarının NaNhesaplamalarda değerlere yol açması . Biraz …

2
Keras giriş açıklaması: input_shape, unit, batch_size, dim, etc
Herhangi Keras tabakasının (For Layersınıfı), kutu birisi arasındaki farkı anlamak için nasıl açıklamak input_shape, units, dimvb? Örneğin doc units, bir katmanın çıktı şeklini belirtiyor diyor . Aşağıdaki sinir ağı görüntüsünde hidden layer14 birim vardır. Bu doğrudan nesnenin unitsniteliğine Layermi çevrilir ? Yoksa unitsKeras'ta gizli katmandaki her bir ağırlığın şekli birim …



7
Keras'taki BatchNormalization işlevini nereden çağırabilirim?
Keras'ta BatchNormalization işlevini kullanmak istersem, yalnızca başlangıçta bir kez çağırmam gerekir mi? Bunun için bu belgeleri okudum: http://keras.io/layers/normalization/ Nereye dediğimi anlamıyorum. Kodumu kullanmaya çalışıyorum aşağıdadır: model = Sequential() keras.layers.normalization.BatchNormalization(epsilon=1e-06, mode=0, momentum=0.9, weights=None) model.add(Dense(64, input_dim=14, init='uniform')) model.add(Activation('tanh')) model.add(Dropout(0.5)) model.add(Dense(64, init='uniform')) model.add(Activation('tanh')) model.add(Dropout(0.5)) model.add(Dense(2, init='uniform')) model.add(Activation('softmax')) sgd = SGD(lr=0.1, decay=1e-6, momentum=0.9, nesterov=True) …

9
Neden standart normalleştirmenin aksine softmax kullanılır?
Bir sinir ağının çıkış katmanında, bir olasılık dağılımına yaklaşmak için softmax işlevinin kullanılması tipiktir: Bu, üsler nedeniyle hesaplanması pahalıdır. Neden tüm çıkışların pozitif olması için bir Z dönüşümü yapmıyorsunuz ve sonra tüm çıkışları tüm çıkışların toplamına bölerek normalleştiriyorsunuz?

11
Neden binary_crossentropy ve categorical_crossentropy aynı problem için farklı performanslar veriyor?
Metni konuya göre sınıflandırmak için bir CNN eğitmeye çalışıyorum. İkili çapraz entropi kullandığımda ~% 80 doğruluk elde ediyorum, kategorik çapraz entropi ile ~% 50 doğruluk elde ediyorum. Bunun neden olduğunu anlamıyorum. Bu çok sınıflı bir sorun, kategorik çapraz entropi kullanmak zorunda olduğum ve ikili çapraz entropi ile sonuçların anlamsız olduğu …



8
Nöral ağların aksine genetik algoritmaları ne zaman kullanmalıyım? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …

7
Görsel giriş kullanarak Diablo 2 oynamak için yapay bir sinir ağı nasıl eğitilir?
Şu anda bir video oyunu oynamak için YSA almaya çalışıyorum ve buradaki harika topluluktan biraz yardım almayı umuyordum. Diablo 2'ye yerleştim. Oyun böylece gerçek zamanlı ve izometrik bir bakış açısından, oyuncu kameranın ortalandığı tek bir avatarı kontrol ediyor. İşleri somut hale getirmek için görev, canını öldürmeden canavar x deneyim puanlarınızı …


Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.