4
Çok iş parçacıklı bir motordaki iş parçacıkları arasındaki iletiyi daha az hantal hale nasıl getirebilirim?
Şu anda üzerinde çalıştığım C ++ motoru birkaç büyük iş parçacığına ayrıldı - Nesil (yordamsal içeriğimi oluşturmak için), Oynanış (AI, komut dosyaları, simülasyon için), Fizik ve İşleme. İş parçacıkları, iş parçacığından iş parçacığına geçen küçük ileti nesneleri aracılığıyla birbirleriyle iletişim kurar. Adımlamadan önce, bir iş parçacığı tüm gelen iletilerini işler …