«java» etiketlenmiş sorular

Java, Java programlarının çoğu donanım ve yazılım platformunda değişmeden çalışmasına izin veren popüler bir nesne yönelimli programlama dili ve çalışma zamanı ortamıdır.

4
3D modeller Java'ya nasıl yüklenir?
LWJGL kullanarak ekranda çizilecek bir 3B modeli yüklemenin en kolay yolu nedir? LWJGL'nin yükleme desteğinde bulunmadığını biliyorum, bu yüzden özellikle .blend dosyalarını yüklemeye yardımcı olacak küçük bir kütüphane arıyorum.
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 

3
Bilardo oyunu için bir algoritma var mı?
Bir bilardo oyununda topların yönünü ve hızını hesaplamak için algoritma arıyorum. Havuz oyunları hatırlayabildiğim en eski bilgisayar oyunlarından biri olduğu için bunun için bir açık kaynak kodu türü olduğundan eminim. Yani, bir top diğerine vurduğunda, her ikisinin yönünü hesaplamak için bir algoritmaya ihtiyacım var. Birbirlerine vurdukları yerin tam açısına ve …
14 java  physics  billards 


8
C # (Mono) / Java 3D Game Engine önerisi [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 7 yıl önce kapalı . Çapraz platform (Win / Mac / Linux, konsolları umursamıyorum) gelişimi için iyi bir C # oyun …
14 c#  java  cross-platform  mono 

2
Scene2D ile nasıl açılır pencere yapabilirim?
Bir logo ve bir grup düğmeli bir ana menü ekranım var. Oturum Aç düğmesine basıldığında, kullanıcı adı ve şifre isteyen bir iletişim kutusu açıyorum. Bu "haşhaş" dışında, iyi çalışıyor. Şu anda yeni diyalog kutusu her şeyi değiştiriyor, ancak mevcut sahnenin üzerine yerleştirmek istiyorum . Sadece Scene2D öğreniyorum.
13 java  libgdx  menu  scene2d 

3
Dizilerin nesnesi mi, nesne dizisi mi?
Roller Coaster Tycoon çizgisinde bir yönetim sim oyunu yapıyorum. Performansımı en üst düzeye çıkarmak için dünya nesnelerimi yapılandırmanın en iyi yolunun ne olduğunu bilmek istiyorum. Diyelim ki oyunumda 5.000 kişi var: Bir nesne oluşturun ve bunları böyle bir dizide saklayın; class person() { this.x = 0; this.y = 0; this.thirst …

3
Kompozisyon ağır OOP vs saf varlık bileşen sistemleri? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …


2
Bir karo haritası oluştururken düzensiz karoları nasıl ele alırsınız?
Emin olmadığım karo haritamla ne yapmak istiyorum. Gördüğünüz gibi üst duvarlar alt ve yan duvarlardan çok daha büyüktür (bu da köşelerimle ilgili garip şekiller olan bir sorundur [daha sonra L sonra kare gibi) ve mevcut karolarımın 40x40 pikselinden daha büyük ). Ayrıca, karoların köşelerinin ve üst kısımlarının karoların geri kalanına …
13 2d  java  tiles  maps 

2
Yukarıdan aşağıya RPG hareketi ile nasıl başa çıkarım?
Java ile yazdığım bir oyunum var. Bu yukarıdan aşağıya bir RPG ve dünyadaki hareketi ele almaya çalışıyorum. Dünya büyük ölçüde prosedürel ve dünyadaki karakter hareketinin nasıl ele alınacağını ve ekranda değişikliklerin nasıl yapılacağını ele almakta zorlanıyorum. Dünyadaki tüm karoları içeren bloklar yüklü. Karakter hareketiyle nasıl başa çıkabilirim? Yorgunum ve onunla …
13 java  tiles  rpg  movement 

2
JRE için Java ile Android için Java arasındaki fark nedir?
Tüm bu oyun geliştirmede yeniyim ve java öğrenmeye başladım çünkü bunun harika bir başlangıç ​​yolu olduğu söylendi. Daha sonra android pazarı için oyunlar oluşturmak istiyorum ve sizden iyi bir görünüm elde etmek istiyorum, bu yüzden tam olarak neyle uğraştığımı biliyorum. Android geliştirmenin farklı mimarileri ve neyin olmadığını anlıyorum (bunu söylemenin …
13 java  android 


3
LibGDX Game vs ApplicationAdapter
Yeni bir LibGDX projesi oluşturduğumda Core projesinin ana sınıfı ApplicationAdapter öğesini genişletir . İşte böyle görünüyor. package com.marimba.apptest; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; public class AppMain extends ApplicationAdapter { @Override public void create () { } @Override public void render () { Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1); Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT); } } …
12 java  libgdx 



Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.