«tools» etiketlenmiş sorular

Araçlar, bir oyun geliştirme sürecinde size yardımcı olan küçük ve orta ölçekli programlardır. Mevcut etiketlerin listesini istemek için değil, boru hattınızdaki araçları geliştirmek ve koordine etmek için bu etiketi kullanın.

6
Sprite döşememin iyi karolandığını nasıl hızlı bir şekilde kontrol edebilirim?
Güzel kiremit tilemap sprite yaratmaya çalışıyorum, ama kiremit ne kadar iyi olduğunu kontrol hantal. İdeal olarak, böyle bir mizanpajı gösteren bir resim editörüne sahip olmak isterdim, bu yüzden manuel bir kontrol olmadan iyi döşenip döşenmediğini görebiliyordum: [img] [img][img][img] [img] Hangi programlar bunu yapabilir veya bunu nasıl kolaylaştırabilirim?

9
2d karo tabanlı haritalar oluşturmak için araçlar [kapalı]
2d döşeme tabanlı haritalar oluşturmak için kullanabileceğim bazı araçlar nelerdir? Lütfen aşağıdaki bilgileri sağlayın ve cevap başına bir araçla sınırlamayı deneyin. ad Web sitesine link Genel Özellikler İhracat biçimi Dikkate almayı düşündüğünüz herhangi bir şey
35 tools 

30
Varlıklar oluşturmak için araçlar? [kapalı]
Kullanmak için ücretsiz olan mevcut kaynakları bulma konusunda benzer sorular var ( ücretsiz sprite / görüntüler , müzik , ses ) ama kaynakları kendim oluşturmakla ilgileniyorum. Varlık oluşturma / değiştirme için hangi araçları kullanıyorsunuz? Lütfen cevap başına sadece bir araç koyun. Ayrıca aşağıdaki bilgileri eklemeyi deneyin: Ürün adı Web sitesine …
33 assets  tools 


15
Bağımsız oyunlar için ilginç / yenilikçi açık kaynak araçları [kapalı]
Meraktan uzak, açık kaynaklı araçları veya indie oyunlara bazı ilginç özellikler katabilecek projeleri, tercihen de yalnızca büyük bütçeli oyunlarda bulunabilecek projeleri bilmek istiyorum. EDIT: Komünist Ördek ve Joe Wreschnig tarafından önerildiği gibi, örnekleri cevap olarak koyuyorum. 2 EDIT: Lütfen PyGame, Inkscape, Gimp, Audacity, Slick2D, Phys2D, Blender (ilginç eklentiler hariç) ve …

6
Bağımsız geliştiriciler için hangi 3D seviye geliştirme araçları var? [kapalı]
Unity veya UDK'da yerleşik kişiler, bir 3B seviye editörüne anında erişebilir. Oyunlarını XNA'da veya sıfırdan inşa edenlerin böyle bir şeyi yoktur. Bu insanlara uygun 3B seviye geliştirme araçları arıyorum. Bir bağımsız geliştirici için ücretsiz veya uygun fiyatlı olması gerekir. "Uygun fiyatlı" terimini yorumlara açık bırakıyorum. Belirli bir oyun motoruyla sınırlı …
27 3d  level-design  tools 

8
Pahalı yazılım olmadan Flash oyunları nasıl geliştirebilirim? [kapalı]
Boş zamanlarımda flash oyunlar yazmakla oynuyordum, ama bu ana kadar Adobe Flash Professional'ın deneme sürümünü kullanıyorum. FlashDevelop'un farkındayım , ancak yalnızca FlashDevelop ile geliştirme iş akışı söz konusu olduğunda dokümantasyonu temelde mevcut değil . Herhangi bir FlashDevelop ile Flash oyunları geliştirmek için iyi bir eğitimden bilen var mı? Alternatif olarak, …

12
Gerçek bir yazı tipinden bir bitmap yazı tipi oluşturma aracı [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Sorunuzu güncelleyin o yüzden -konu üzerinde Oyun Geliştirme Stack Exchange için. 6 yıl önce kapandı . Ttf fontlarını bitmap fontlarına dönüştürmek için hangi aracı kullanıyorsunuz? Aşağıda aradığım özelliklerin bir listesi var. Gerçekten herhangi bir …
26 tools  fonts  pipeline 

6
Ücretsiz voksel editörü? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Sorunuzu güncelleyin o yüzden -konu üzerinde Oyun Geliştirme Stack Exchange için. 6 yıl önce kapandı . İyi bir voksel editörü ve / veya voksel-mesh dönüştürücüsü bilen var mı?
25 tools  models  editors  voxels 

8
Animasyonlu sprite üretmek için iyi bir araç nedir? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru bizim soru-cevap formatımız için uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışmalar gerektirecektir. Bu sorunun iyileştirilebileceğini ve yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, rehberlik için yardım merkezini ziyaret edin . 6 yıl önce kapandı . …

6
Tweaking and Settings - Çalışma zamanı değişkeni değişikliği ve kalıcılığı
Çoğu şirket, oyunlarda düzenleme yapmak için bir düzenleyiciye veya değişken bir kontrol sistemine sahiptir, ancak bu sorunun orta katman çözümleri var mı? Geçmişte bu tür iki sistemi kendim yazdım ve beş, belki altı farklı sistemle çalıştım, ancak hiçbiri rafta değildi. Evde yetiştirilen bu çözümlerin her biri, değerleri aramaya devam etmekten …

7
Oyun Geliştirme, Artıları ve Eksileri için Blender [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 6 yıl önce kapalı . …

4
“Araç geliştirme” nedir?
Oyun endüstrisindeki farklı işlere baktım ve reklamını gördüğüm işlerin çoğu "Araç Geliştiricisi" pozisyonunda. Bunun gerçekte ne olduğunu bilmiyorum. Birisi bana bunun ne olduğunu açıklayabilir mi lütfen? Ve eğer daha fazla anlamama yardımcı olacak herhangi bir materyal bağlantısı varsa, o zaman bu çok takdir edilecektir.

6
Garry's Mod ile ne kadar uzağa gidebilirsin ve parasız? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 6 yıl önce kapalı . …
18 tools 

7
Oyun verileri için 'İkili XML' mi?
Verilerini XML olarak kaydeden bir seviye düzenleme aracı üzerinde çalışıyorum. Bu, veri biçiminde küçük değişiklikler yapmak acısız olduğu ve ağaç benzeri verilerle güzel çalıştığı için geliştirme sırasında idealdir. Olumsuz tarafı, XML dosyalarının çoğunlukla etiket ve özellik adlarının çoğaltılması nedeniyle oldukça şişkin olmasıdır. Ayrıca sayısal verilerin yerel veri türlerini kullanmaktan çok …
17 tools  xml  compression 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.