2
Modelimde neden sürekli ışık yok?
Modellemeyi uygulamak için Blender ile temel dokulu bir küp model oluşturdum ve sonra bunu Unity'ye aktardım. Biraz ışıklandırdıktan sonra oldukça çirkin görünüyor. Işık, bir dizi dokulu küp üzerinde sürekli değildir: Daha garip olan, zemini oluşturan bloklardaki ışık olduğunu sürekli. Neyi yanlış yapıyorum? Dokular olmadan böyle görünüyor: Bunların mükemmel küpler olduğunu …