«ai» etiketlenmiş sorular

Oyun içi bir varlığın davranışı hakkında nasıl karar verdiğinin tasarımı ve / veya mantığı.

5
Daha üst düzey 'Saf AI' kavramları (Nöral Ağlar veya Genetik Algos gibi) ticari oyunlarda başarılı bir şekilde uygulanıyor mu?
Grafikler benim ana odak alanım olmasına rağmen, Game AI konseptleriyle uzun süredir uğraşıyorum; basit A ​​* yol bulmasından karmaşık Algılayıcılara .. Sorum şu; Herkes büyük ölçekli ticari başlıklarda bazı üst düzey AI kavramlarının başarılı (veya belki de daha ilginç bir şekilde başarısız) uygulama örnekleri var mı? Daha yüksek seviyeyle, genellikle …
18 ai 

2
Yarış AI sürücü oyunu
Bir yarış oyununda arabaları nasıl kontrol edebileceğimi merak ediyorum. AI temsilcim arabasını "0.35 üzerinde gaz kelebeği, 0.5 sağda direksiyon simidi, 0.0'da fren" gibi komutlarla kontrol etmeli mi? Yoksa arabanın yapıştığı bir eğriyi önceden hesaplamalıyım ve ön tekerleklerin dönmesi gibi görseller her şeyin tutarlı görünmesini sağlamak mı? Yoksa başka bir yol …
17 game-design  ai 

3
MBTI gibi bir kişilik sistemini bir oyuna entegre etmek ne kadar mümkün?
Özellikle, bağımsız bir geliştiricinin, MBTI'ya benzer bir sistemi uygulaması, atanan MBTI türüne göre, oyuncu karakterinin diyaloğunun, eylemlerinin ve seçimlerinin değişmesi ne kadar zor olurdu? Bu, oyuncu karakterinin cevaplarının sersemliği, karakterin sosyal bir etkinliğe gitmeye daha isteksiz olması, karakterin eleştiriye ne kadar iyi tepki vereceği vb. Bunu ya da benzer bir …
17 ai  character 

8
Gelişmiş Oyun AI'yı bir portföy parçası olarak nasıl demo edebilirim?
Temel olarak her Oyun şirketi yetenek setinizi sergileyen bir portföy görmek ister. Yapay zeka konusunda uzmanlaşıyorsanız , becerilerinizi ne ve nasıl göstermelisiniz. Bazı düşünceler Bir AI demosundaki güzel grafikler bir zorunluluk mudur (AI'yı anlamayan teknik olmayan İK'yı geçin, 3d ayet 2d'yi düşünün)? Demo çok özellikli AI veya tek odaklı bir …
17 ai  portfolio  demo 


2
Ekran dışı AI işlemek için iyi bir yol?
Örneğin aşkına: Diyelim ki dünyada 10 oda var. Diyelim ki dünyada 10 kişi yaşıyor. Ve her varlığın kendi "günlük rutini" vardır, burada odada belirli eylemler gerçekleştirir ve odalar arasında gezinebilir. Oyuncunun bir seferde sadece bir odada olabileceği düşünüldüğünde, diğer varlıkların diğer odalarda ekran dışında gerçekleştirdiği eylemleri izlemenin iyi bir yolu …

4
“20 Soru” algoritmasını nasıl uygulayabilirim?
Çocukluğumdan beri, 20Q elektronik oyununun nasıl çalıştığını merak ettim . Bir nesneyi, şeyi veya hayvanı (örn. Patates veya eşek ) düşünüyorsunuz. Cihaz size aşağıdaki gibi bir dizi soru sorar: Bir somun ekmekten daha mı büyük? Açık havada mı bulundu? Rekreasyon için kullanılıyor mu? Her soru için evet , hayır , …
16 ai 

3
AI en yaygın olarak popüler oyunlarda nasıl uygulanır?
Ben gamedev değilim, sadece meraklı bir oyun değil kodlayıcıyım. Merak ediyorum, AI popüler modern oyunlarda nasıl çalışıyor, örneğin, FPS'ler? Sabit kodlu kurallara dayanıyor mu? Diğer AI türleriyle (otonom arabalara güç veren gibi) ne kadar ortak noktası var? Geliştiriciler AI'nın doğal davranmasını ve oynaması eğlenceyi nasıl sağlar? Google'da kullandığım şeyler MinMax'ın …
16 ai 

6
Yapay zeka'nın birbirinden farklı yollar izlemesi
AI'nın haritanın kenarlarında ortaya çıktığı ve merkeze doğru koştuğu bir yukarıdan aşağıya 2d oyunum var. Pathfinding yapmak için A * ve bir düğüm kafes kullanıyorum. Şu anda AI, haritanın kenarında bir noktada ortaya çıkıyor ve hepsi merkeze giden en kısa yol olan aynı yolu kullanıyor. Şimdi onların daha şaşırtıcı ve …

2
AI: Öğrenme ve Stratejikleştirme
Yapay zeka hakkında bir "teknik inceleme" yazmak istediğim bir teorim var. Yapay zekada araştırmak istediğim ayrım öğrenmeyle stratejikleştirmektir. Sorum şu: bu konuyla ilgili diğer materyalleri nereden okuyabilirim? Bir satranç örneği vereyim. Bir satranç yapay zekasına maksimum bir ağaç olarak bakalım, burada bir düşman birimini ele geçirmek o birimin değerini o …
16 ai  chess 

3
Yapay zeka, özel şekilli uzay gemilerini taşımak için (hareket davranışını etkileyen şekil)
Ağırlıklı olarak gemi özelleştirmesine dayanan ağ bağlantılı bir sıra tabanlı 3D-6DOF uzay filosu savaş strateji oyunu tasarlıyorum. Soruyu ayarlamak için biraz bilmeniz gerektiğinden oyunu biraz açıklayayım. Amacım, her gemiye avantajlar ve dezavantajlar sağlayacak olan özel şekiller ve ekli modüller (pervaneler, traktör kirişleri ...) ile kendi gemi filonuzu yaratma yeteneğidir , …

3
AI başlatmak için yararlı kaynaklar [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 3 yıl önce kapalı . Basit AI programlama / tasarımına başlamak isteyen oyun geliştiricileri için hem ücretsiz makaleler / …
15 ai  assets  books 

1
Düşmanımın oyuncumu görebildiğini nasıl anlarım?
Bir oyuncu ve pozisyonu olan bir düşman ve her birinin yön vektörü göz önüne alındığında, birinin diğerini "görüp göremeyeceğini" nasıl anlayabilirim? Başka bir deyişle, yönü olan bir konumun yönü olan başka bir konumun önünde veya arkasında olup olmadığını nasıl test edebilirim? Benim amacım için, 'önünde', doğrudan önünde veya her iki …
15 mathematics  ai  vector 

2
Uzay gemisinin dinamik itici dengelemesi
Oyunumdaki uzay, herhangi bir rotasyonla herhangi bir yere bağlı keyfi miktarda itici ile oyuncu tarafından inşa edilecek şekilde geliyor. Şu anda gemiyi belirli bir açıya döndürmek için bazı kirli kodlarım var (hızlanma ve yavaşlama). İşte kırmızı çizginin sola döndüğü söylenen simetrik bir gemi örneği. Ancak, tahmin edebileceğiniz gibi, oyuncunun iticileri …

2
Bölge devriye planlaması
Temsilcilerin kara için savaştığı bir oyun / simülasyon geliştiriyorum. Aşağıdaki resimde gösterilen durum var: Bu yaratıklar etrafta dolaşıyor ve özgür olmaları halinde üzerine bastıkları toprak parçalarını işgal ediyorlar. Bunu daha ilginç hale getirmek için, "devriye gezme" davranışını tanıtmak istiyorum, öyle ki ajanlar aslında onu almak isteyebilecek davetsiz misafirlerden devriye gezmek …
14 java  ai  grid 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.