3
Bileşen tabanlı tasarım: nesne etkileşimini işleme
Bileşen tabanlı bir tasarımda nesnelerin diğer nesnelere nasıl bir şeyler yaptığını tam olarak bilmiyorum. Diyelim ki bir Objdersim var. Yaparım: Obj obj; obj.add(new Position()); obj.add(new Physics()); Daha sonra başka bir nesneye nasıl sadece topu hareket ettirmekle kalmayıp bu fiziği de uygulayabilirim. Uygulama ayrıntılarını değil, nesnelerin nasıl iletişim kurduğunu soyut olarak …