«methodology» etiketlenmiş sorular

10
Oyun konseptinizin eğlenceli olmadığını ve ne zaman durduğunu bilmek nasıl
Ben yeni bir hobi oyun geliştiricisiyim ama henüz gerçekten eğlenceli bulduğum orijinal bir şey bulamadım. Oyun geliştirme hakkında bulduğum en zor kısım şudur: Kafanda gerçekten eğlenceli olacağına dair bir fikrin var. Hızlı bir prototip üretiyorsunuz ve gerçekte kullanıcı için çok eğlenceli olmadığını fark ediyorsunuz. Tam bir fikriniz olduğu izlenimini vererek …

6
Teste Dayalı Geliştirme oyun geliştirmede uygulanabilir mi?
Scrum sertifikalı olarak, bir sistem geliştirirken Çevik metodolojilere yatkınlık yapıyorum ve günlük çalışmamı yönetmek için Scrum çerçevesinden bir tuval bile kullanıyorum. Ayrıca TDD'nin oyun geliştirmede bir seçenek olup olmadığını merak ediyorum. Eğer bu GD sorusuna inanırsam, TDD oyun geliştirmede pek kullanılmaz. MVC ve TDD neden oyun mimarisinde daha fazla kullanılmıyor? …

2
Karakter tasarımı yöntemleri
Karakter tasarımı sürecine başladığında, iyi başlangıç ​​noktaları nelerdir? Bu sürece yardımcı olacak iyi bilinen yöntemler veya sistemler var mı? Tasarım süreci oyun endüstrisinde nasıl çalışır ve farklı oyun üreticilerinin kullandığı yaklaşımlar arasında büyük farklılıklar var mı?




3
Video oyunu gereksinimlerinin “yaratıcı / eğlence değerini” nasıl ölçebilirim?
Bu sorunun karmaşık ve öznel olduğunu anlıyorum, ama bir anlığına yanımda taşıyın. Video oyunu yazılımının, örneğin elektronik tablo yazılımından, bir kullanıcı bakış açısından olduğu gibi, bazı oyunların film sanatıyla normal yazılımdan daha fazla benzerliği olduğuna kesinlikle inanıyorum. Ancak, geliştiricilerin hangi özellik veya fikrin en önemli olduğunu belirlemelerine yardımcı olan gereksinimlere …

4
Oyunlarda BDD (Davranış Odaklı Geliştirme) kullanılıyor mu?
Bir süredir BDD - Behavior Driven Development hakkında okuyorum ve özellikleri koda dönüştürmek gerçekten kolay ve kullanışlı buluyorum. BDD kullanıcıları genellikle TDD'nin doğru olduğunu söyler. BDD, dışarıdan içeriye, iş değerinden (veya oyun değerinden) koda kadar yazılım tasarımı için bir araçtır. Dan North BDD'yi tanıtıyor Eğer başka BDD ve Oyunlar hakkında …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.