«masking» etiketlenmiş sorular

3
XNA'da 2D spriteları maskelemenin en iyi yolu?
Şu anda bazı sprite maskelemek çalışıyorum. Bunu kelimelerle açıklamak yerine, bazı örnek resimler oluşturdum: Maskelenecek alan (beyaz) Şimdi, kırpılması gereken kırmızı sprite. Nihai sonuç. Şimdi, XNA'da bunu gerçekleştirmek için iki şey yapabileceğinizi biliyorum: Şablon Tamponunu kullanın. Bir Pixel Shader kullanın. Aslında bunu yapan bir piksel gölgelendiricisi yapmaya çalıştım: float4 main(float2 …
24 xna  2d  hlsl  masking 


1
GluLookAt nasıl çalışır?
Anladığım kadarıyla, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); şuna eşittir: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ama ModelViewmatrisi yazdırdığımda , çağrı glTranslatef()düzgün çalışmıyor gibi görünüyor. Kod pasajı şöyledir: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> #include <iostream> #include <string> …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.