1
GLSL: Nasıl bir şamandıra bir int için döküm?
Bir GLSL parça gölgelendirici ben bir döküm çalışıyorum floatbir içine int. Derleyici bir hata veriyor: ERROR: 0:60: '=' : cannot convert from 'mediump float' to 'highp int' Şunun hassasiyetini arttırmayı denedim int: mediump float indexf = floor(2.0 * mixer); highp int index = indexf; ama boşuna. intDoğru şekilde nasıl kullanırım …