«unity» etiketlenmiş sorular

Unity, kolay sanat boru hattı sürecine odaklanan bir platformlar arası oyun oluşturma sistemidir. Bir oyun motoru ve entegre bir geliştirme ortamından oluşur. Oyun motorunun senaryosu Mono üzerine kuruludur.


1
Unity 2017.2 Tilemap'in boyut sınırı nedir?
Unity 2017.2'nin Tilemap özelliğindeki belgeleri inceliyorum. Unity, belirli bir tilemap ağı için destekleyeceği maksimum karo sayısını sınırlıyor mu? Her bir döşemenin bir kez başlatıldığını ve çalışma zamanında Tilemap ağındaki dörtlüleri dokulandırmak için kullanıldığını biliyorum, bu yüzden örgü dörtlü sayım sınırının nihayetinde donanıma bağlı olduğunu ve az çok keyfi olarak yüksek …
17 unity  2d  tilemap 

1
Düğme basılı tutulduğunda duvara yaslanan oyuncu
Bu yüzden yukarıdan aşağıya bir RPG yapıyorum. Her şey mükemmel gidiyor, ama bu sorun oldukça can sıkıcı. Şimdi, karakter duvara doğru hareket ettiğinde, oyuncu ileri geri titriyor. Sanırım bunun nedeni oyuncu duvarın içine girmeye çalışıyor ve sonra duvar çarpışması onu geri itiyor, bu da can sıkıcı bir ileri geri hareket …
17 unity  c# 

1
Bir ses dosyasını çift hızda dışa aktarmanın dezavantajı, oyun motorunun yarı hızda oynatılmasını sağlar mı?
Oyunumun dosya boyutunu ve müziğini kısaltmak istiyorum ve SFX iyi bir yığın alıyor. 120bpm'de bir şarkı veya ses efekti yaparsam ve sonra DAW veya bağımsız bir program kullanarak bir tempo ve perde ikiye katlarsam, yeni çift hızlı ses dosyasını kaydedersem, orijinal dosya boyutunun yarısı olur (şarkı uzunluğu artık yarıya). Sonra …

3
Birden fazla tuşa basıldığında hareket hızının istiflenmesi nasıl önlenir?
Fare gerektirmeyen yeni bir oyuna başladım, böylece hareketi klavyeye bıraktım. 8 yön dahil etmeye çalıştım; yukarı, sol, sağ, yukarı-sağ vb. Ancak birden fazla ok tuşuna bastığımda, hareket hızı yığınlanıyor ( http://gfycat.com/CircularBewitchedBarebirdbat ). Buna nasıl karşı koyabilirim? İşte kodumun ilgili kısmı: var speed : int = 5; function Update () { …

4
Unity new UI - GUI öğeleri tarafından çağrılan işlevleri dinamik olarak değiştirir
OnClick düğmesindeki değeri dinamik olarak değiştirmek isteyen ve Değeri Açık kaydırıcısı Değişti . Bunun nasıl yapıldığını tahmin etmek zorunda kalsaydım, button / gui öğesine bir referans alın. Sonra Button komut dosyası bileşenini alın ve bu işlev çağrıları listesine erişin. Ancak bu listeyi nasıl değiştireceğimi bilmiyorum. Herhangi bir fikri olan var …
17 c#  unity  gui 


1
Yordamsal Mesh: UV eşleme
Prosedürel bir kafes yaptım ve şimdi ona bir doku uygulamak istiyorum. Sorun şu ki, istediğim gibi yapamam. Fikir, dokuyu tüm ağın üzerine sadece bir kez boyamaktır, böylece tekrar olmaz. Bunun gerçekleşmesi için UV'yi nasıl eşlemeliyim? Ağım 56 üçgenden oluşan basit bir düzlem. İşleri temizlemek için resimler eklerdim ama itibarım 10 …

3
Unity 2017 rasgele sayı üreteci, platformlara aynı başlangıç ​​tohumunu verdiğinde deterministik midir?
Birlik motorları, aynı ilk tohum verildiğinde platformlar arasında rasgele sayı üreteci belirleyici mi yoksa kendim mi uygulamalıyım? Son zamanlarda rastgele sayı üretecinde bazı değişiklikler olduğunu biliyorum. Yanıtlar takdir ediliyor, herhangi bir test yapmak için elimde cihaz yok ve bu konuda henüz doğrudan bir açıklama bulamadım.

3
Birlik becerileri devredilebilir mi?
Şu anda Unity öğreniyorum ve bir video oyunu matematik primer ders kitabı üzerinden çalışıyorum. Amacım WebGL için bir yarış oyunu yaratmak (Three.js ve belki Physic.js kullanarak). Unity programının sizi olup bitenlerden ve basit bir video oyunu geliştirmeye bağlı birçok homurdanma çalışmasından koruduğunun farkındayım, ancak bir grup Unity eğiticisine güç veriyorsam, …
16 unity  career 

4
Unity kullanarak oyuncu hareketini 3D nesnenin yüzeyine nasıl kısıtlayabilirim?
Mario Galaxy veya Geometry Wars 3'ünkine benzer bir efekt yaratmaya çalışıyorum, burada oyuncu "gezegenin" yerçekimi etrafında yürürken ayarlanıyor ve yerçekimi gibi nesnenin kenarından düşmüyorlar tek yönde sabitlenmiştir. (kaynak: gameskinny.com ) Yerçekimi olması gereken nesnenin ona doğru diğer katı cisimleri çektiği bir yaklaşım kullanarak aradığım şeye yakın bir şey uygulamayı başardım, …
16 unity  physics  control 

1
Unity 2D, piksel sanat oyunları yapmak için kullanılabilir mi?
Unity 4.3'te sunulan yeni 2D özelliklere bakıyorum ve sanırım bir şey eksik olabilirim. Bana göre, spriteları ölçeklendirmenin iyi olduğu yüksek çözünürlüklü 2D oyunlar için tasarlanmış gibi görünüyorlar, ancak piksel sanat oyunları için uygun değiller. Bir piksel sanat hareketli grafik, ekranda tam olarak 1: 1 piksel görüntülenecek şekilde tasarlanmıştır: ölçekleme onu …
16 2d  unity  sprites  pixel  pixel-art 

1
Düzgün olmayan bir gezegen yüzeyinde yol bulma
Benim sorum, düzensiz bir gezegen yüzeyinde yol bulmaya en iyi yaklaşımın ne olacağı? Arkaplan bilgisi Deplasman haritalamasından 6 küre planlı düzlemden bir gezegen yarattım. Düzlemler başlangıçta bir küre şekline yansıtılmadan önce bir küp oluşturdu. Her bir "öngörülen küp yüzünü" ızgara olarak kullanmak ve mümkün olan en iyi rotayı bulmak için …

3
Unity'de gündüz / gece döngüsü için 2 ışık haritasını nasıl harmanlayabilirim?
Başka bir şey söylemeden önce: Çift ışık haritalarını kullanıyorum, yani hem yakın hem de uzak bir karışımı karıştırmam gerekiyor. Bu yüzden bir süredir üzerinde çalışıyorum, renderers ve aydınlatma için ayarlanmış bir gündüz / gece döngüm var ve her şey iyi çalışıyor ve yoğun işlem görmüyor. Yaşadığım tek sorun, iki ışık …

3
Unity3D'de çıkın ve çıkın
Yeni bir projeye yeni başladım. Bu projede ana oyun mekaniğinden biri, belirli seviyelerdeki belli bir çıkıntıyı yakalayabilmeniz ve ona asabilmenizdir. Şimdi sorum, uzun süredir bununla güreştiğim için. Bunu gerçekten nasıl uygulayabilirim? Animasyonlarla denedim, ancak oyuncu animasyonun başladığı belirli bir noktaya yapışacağı için gerçekten çirkin.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.