2
Uzay eserlerinden atmosferik saçılma gökyüzü
Bir gezegenin uzaydan atmosferik saçılması uygulama sürecindeyim. Http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html adresinden Sean O'Neil'in gölgelendiricilerini başlangıç noktası olarak kullanıyorum . Ben burada olduğu gibi GroundFromSpace gölgelendiricinin aksine SkyFromSpace gölgelendirici dışında fCameraAngle ile ilgili hemen hemen aynı sorunu var: http://www.gamedev.net/topic/621187-sean-oneils-atmospheric-scattering/ fCameraAngle = 1İç döngüde kullanmadığınızda uzay gölgelendiricisinden gökyüzü ile garip eserler alıyorum . Bu …