«xna» etiketlenmiş sorular

XNA, Microsoft, Windows, Windows Phone ve Xbox 360 için konuşlandırmaya izin veren bir oyun çerçevesidir.

2
Uzay eserlerinden atmosferik saçılma gökyüzü
Bir gezegenin uzaydan atmosferik saçılması uygulama sürecindeyim. Http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html adresinden Sean O'Neil'in gölgelendiricilerini başlangıç ​​noktası olarak kullanıyorum . Ben burada olduğu gibi GroundFromSpace gölgelendiricinin aksine SkyFromSpace gölgelendirici dışında fCameraAngle ile ilgili hemen hemen aynı sorunu var: http://www.gamedev.net/topic/621187-sean-oneils-atmospheric-scattering/ fCameraAngle = 1İç döngüde kullanmadığınızda uzay gölgelendiricisinden gökyüzü ile garip eserler alıyorum . Bu …

3
Bir XNA oyununu kendi başıma satabilir miyim?
Bir XNA oyununun geliştirilmesine yeni başladım ve kendime, açık kaynak alternatifi kullanmanın daha iyi olup olmayacağını soruyorum çünkü kesinlikle oyunum üzerinde tam kontrol sahibi olmak istiyorum. İstediğim medyayı istediğim medyaya satabilmem gerekiyor. XNA lisansına ve bu tür yasal şeylere dayanarak, kendi başıma bir XNA oyunu satmama izin veriliyor mu yoksa …
20 xna  legal 

11
XNA geliştirme eğitimleri [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 3 yıl önce kapalı . Herkes bana XNA framework kullanarak geliştirmek için temel başlangıç ​​öğreticiler nereden alabilirim rehberlik edebilir?
20 c#  xna 

7
XNA için bilinen bazı 2D / 3D fizik motorları nelerdir? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Bir XNA projesinde (2D veya 3D) kullanmak için bir fizik motoru arıyorum. Çünkü XNA …
20 c#  xna  physics-engine 

2
Model çevresinde garip beyaz anahat
XNA 4'te bir oyun üzerinde çalışıyorum ve son zamanlarda bu kılavuzu izleyerek ertelenmiş bir gölgeleme uygulamasına geçtim . Modellerimde garip bir beyaz anahat görünüyor ve buna neyin neden olduğundan emin değilim. Belki normal render hedefi veya derinlik render hedefi üzerinde bir hassasiyet eksikliği olduğunu düşündüm ama 32 (Renk) yerine 64 …
19 xna  hlsl 

2
Visual C # Express Edition ile yapılan bir XNA oyununu yasal olarak satabilir miyim?
Visual C # Express Edition'ı indirdim ve başladığında "yalnızca değerlendirme amaçlı" diyor. Ne anlama geliyor? Bu, yaptığım oyunu yasal olarak satmak için tam sürümü satın almam gerektiği anlamına mı geliyor? Yoksa sadece ücretsiz hızlı sürümü kullanabilir miyim? Gerçekten bir oyun yapmak istemiyorum ve sonra satamayacağımı öğreniyorum.
19 xna  c#  legal 

3
Bir öğretici olarak oyun mu yapıyorsunuz? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 3 yıl önce kapalı . Okulumda bir oyun geliştirme kulübünün sorumlusuyum ve bu yaz bir sonraki dönem ders olarak …
19 xna  game-design 

4
PC'de bir XNA oyununun fizibilitesi
Bir arkadaşım ve ben bir 2D XNA oyunu yapıyoruz. Şimdiye kadar, API gerçekten harika görünüyor ve performans kabul edilebilir. Benim sorum daha çok serbest bırakılması yönünde. Diğer geliştiriciler gibi, oyunları nasıl yaptılar, PC'de sizin için ne kadar başarılı oldular (indirmeler, satışlar vb.)? Xbox360 hakkındaki istatistikleri kişisel olarak görmekten biliyorum, ancak …
19 xna  xbox360  pc 

4
Pürüzsüz bir 2D aydınlatma efekti nasıl elde edebilirim?
XNA'da 2B karo tabanlı bir oyun yapıyorum. Şu anda benim yıldırım gibi görünüyor bu . Nasıl benziyor alabilirsiniz bu ? Her bir bloğun kendi renk tonu yerine, düzgün bir katmanı vardır. Bir çeşit gölgelendiriciyi varsayıyorum ve çevreleyen karoların ışık değerlerini gölgelendiriciye geçiriyorum, ama gölgelendiricilerle yeni başlayan biriyim, bu yüzden emin …

1
Sabit bir hızda hareket etmek için bir Catmull-Rom spline'ın yay uzunluğunu belirleme
Catmull-Rom spline'ların bir araya getirilmesiyle tanımlanan bir yolum var. 0 ile 1 arasında bir değer olan noktalar arasında enterpolasyon için izin XNA statik yöntem Vector2.CatmullRom kullanın. Bu yoldaki her yiv aynı uzunlukta değildir. Yol boyunca ilerlerken ağırlığın her spline için sabit bir hızda gitmesine izin verirsem bu hız farklılıklarına neden …

4
C ++ için XNA gibi bir şey var mı? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 6 yıl önce kapalı . …
18 xna  c++ 

3
Bunun gibi bir aydınlatma efekti nasıl oluşturabilirim?
Bu şimdiye kadar gördüğüm en güzel 2d aydınlatma ve ben de böyle aydınlatma yapmak istiyorum. Nasıl yaparım? Fiziği veya parçacıkların nasıl simüle edildiğini umursamıyorum - sadece aydınlatma hakkında bilmek istiyorum. İşte referans için bazı videolar: http://www.youtube.com/watch?v=BIQRhOFkvQY http://www.youtube.com/watch?v=tnTYXPuecMs http://www.youtube.com/watch?v=rhC_jVM8IYU http://www.youtube.com/watch?v=_Aw5BdjWqqU Veya Polluted Planet 2'yi buradan indirebilirsiniz .
18 xna  lighting  hlsl 


2
XNA 2d Kamera Kaydırma - neden matris dönüşümü kullanılır?
Seviyenin sürekli kaydırılmasını istediğim bir test oyunu yapıyorum. Bu efekti oluşturmak için sadece bir vector2 pozisyonu ve bir enum yönü saklayan bir kamera sınıfı oluşturdum. Ayrıca, konumu sabit bir hızda değiştiren 'hareket ettirmek' için genel bir yöntem içerir. Daha sonra çizim yaparken fayans dizimde döngü yaparken bu konumu kullanıyorum. Tüm …

7
UI koduna örnekler
UI tasarımcım, kullanıcı arayüzünün ve her şeyin güzel bir photoshop PSD'sini yaptı. Yaşadığım en büyük sorun, kullanılan daha zarif yazı tiplerini oyun içinde yenilenebilir bir şeye dönüştürmektir. Photoshop'taki bu yazı tipi stillerini bir çeşit bitmap yazı tipine dönüştürmenin bir yolu var mı? Benim kod içinde böyle bir metin oluşturmak gerekir:
17 xna  c#  gui  fonts 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.