«monogame» etiketlenmiş sorular

Diğerlerinin yanı sıra Windows, Mac, Linux, Android ve iOS için Microsoft XNA 4'ün açık kaynaklı uygulaması.

3
Ekipler kaynak dosyalarda yazma işleminin nasıl önlenmesini sağlar? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Sorunuzu güncelleyin o yüzden -konu üzerinde Oyun Geliştirme Stack Exchange için. 4 yıl önce kapandı . Örneğin, oyun motoru, birden fazla kişi tarafından aynı anda çalışılırken üzerine yazma işleminin nasıl engelleneceği ihtimali bana geldi. …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

2
XNA 2d Kamera Kaydırma - neden matris dönüşümü kullanılır?
Seviyenin sürekli kaydırılmasını istediğim bir test oyunu yapıyorum. Bu efekti oluşturmak için sadece bir vector2 pozisyonu ve bir enum yönü saklayan bir kamera sınıfı oluşturdum. Ayrıca, konumu sabit bir hızda değiştiren 'hareket ettirmek' için genel bir yöntem içerir. Daha sonra çizim yaparken fayans dizimde döngü yaparken bu konumu kullanıyorum. Tüm …


8
Monogame için Spritefonts nasıl oluşturulur
Sadece şunu kullanarak ekrana bazı metin oluşturmak istiyorum: tek eşleme 3.0 MS Visual Studio 2010 C # Express XNA'da, içerik kanalına kolayca yazı tipi ekleyebildiniz. Ancak tek eşlemede durum böyle görünmüyor. TTF Dosyalarını kullanarak yüklemek Content<SpriteFont>.Load()işe yaramıyor. Font verilerini içeren * .spritefont dosyaları veya * .xnb dosyaları oluşturmanın veya indirmenin …
14 xna  monogame 

2
XNA / MonoGame'deki kare hızının kilidini açmak, kodumun ne kadar verimli olduğunu söyleyecek mi?
Ben MonoGame framerate kilidini olmuştur: this.graphics.SynchronizeWithVerticalRetrace = false; base.IsFixedTimeStep = false; Ve oyunda güncelleme ve çizim ne kadar verimli için bir temel olarak kullanmak. 240 x 160 çözünürlüğünde, çerçeve sayacı dışında hiçbir şey çizilmiyor veya güncellenmiyor. 9.000 ila 11.000 FPS'lik bir FPS değeri elde ediyorum . Tüm kodumu geri eklersem …

2
XNA / MonoGame için taşınabilir tamponlu klavye girişi?
Bir ön çözüm olarak, şu anda tamponlu klavye girişi için bir C # / XNA oyun projesinde Nuclex çerçevesini kullanıyorum . Ne yazık ki, nuclex SlimDX.Directinput.dll güveniyor ve bu nedenle benim bilgim sadece Windows işletim sistemleri altında kullanılabilir. Ancak, diğer platformları (Linux, OSX, vb.) Hedeflemek için MonoGame kullanıyorum ve bu …

4
“Herhangi Bir Düğmeye Basma” Tespiti
Oynatıcının ana sayfadan devam etmek için herhangi bir düğmeye basmasına izin vermeye çalışıyorum. Bunu bir Düğme Listesi yaparak ve bunlardan geçerek ve bunlardan birinin aşağı olup olmadığını kontrol ederek yapabildim; Ancak, bu kod çirkin gibi hissediyorum ve sadece düşünmüyorum bunu yapmak için basit bir yolu var mı acaba? İşte benim …
10 xna  monogame 

3
Hem MonoGame API'sını hem de temeldeki grafik API'sını kullanırsanız hangi sorunlar ortaya çıkabilir?
MonoGame ile oyun yapıp temeldeki grafik API'sını da aramaya başlarlarsa ne gibi sorunlar yaşanabilir? Örneğin, bir MonoGame projesinde MonoGame'nin mutlaka desteklemediği bir şey yapmak istedim veya bunun için uygun belgeleri / örneği bulamadım, ancak OpenTK'da nasıl yapılacağına dair bir örnek bulabilir miyim? başka bir yerde MonoGame API kullanırken doğrudan OpenTK …
10 monogame 

4
MonoGame için GUI Kütüphanesi [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 6 yıl önce kapalı . …
10 monogame 

2
2d şehir kurucuda pahalı işlevler için performans nasıl artırılır
Zaten cevapları araştırdım ama pahalı fonksiyonları / hesaplamaları ele almak için en iyi yaklaşımı bulamadım. Mevcut oyunumda (2B kiremit tabanlı bir şehir binası) kullanıcı binalar yerleştirebilir, yollar inşa edebilir. Bir bina bu kavşağa bağlı değilse, etkilenen binanın üzerinde bir "Yola bağlı değil" işareti açılır (aksi takdirde kaldırılması gerekir). Binaların çoğunun …

5
Hızla bulanıklaşan spritelar
Oyunuma hız ekledikten sonra, dokularımın seğirdiğini hissediyorum. Sonunda bir ekran görüntüsünde yakalayana kadar bunun sadece gözlerim olduğunu düşündüm: Soldaki oyunumda ortaya çıkan şey; sağdaki yapıştırılan orijinal hareketli grafiktir. (Bu, Photoshop'un 6x yakınlaştırılmış bir ekran görüntüsüdür.) Kenarların takma adı olduğuna dikkat edin - neredeyse alt piksel oluşturmaya benziyor. Aslında, spritelarımı (konum …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.