«games» etiketlenmiş sorular

Bu etiketi video oyunları, poker, satranç, go ve benzeri spor ve oyunlar için kullanın. Bunu bulmacalar veya muamma soruları için kullanmayın (bulmaca etiketine bakın).


13
Arka arkaya 10 kafa, bir sonraki fırlatma kuyruğu olma şansını arttırır mı?
Aşağıdakilerin doğru olduğunu farz ediyorum: adil bir madeni para farz etmek, üst üste 10 kafa almak, bir madeni para atmak, bir sonraki madeni para ne kadar olasılık ve / veya istatistik jargonu olursa olsun, bir kuyruk olma şansını arttırmaz. (özür dilerim püf noktaları). Durumun bu olduğunu farz edersem sorum şu: …

5
İstatistiksel düşünceyi öğrenmek için iyi oyunlar?
Oyuncunun “istatistikçi gibi düşünmesini” sağlayan oyunlar var mı? Örneğin, lightbot sizi "bir programcı gibi düşünmenizi" sağlar (çok basit bir şekilde). Korelasyon, p-değerleri, en küçük kareler, varyans, farklı olasılık dağılımları, ortalamanın gerilemesi gibi temel kavramlar ile rahat etmenize yardımcı olabilecek herhangi bir oyun var mı - eğlence veya öğretim için tasarlanmış …

2
Neden AlphaGo’ya benzeyen satranç için sağlam bir güçlendirme öğrenme motoru yok?
Bilgisayarlar uzun zamandır "kaba kuvvet" tekniğini kullanarak, belirli bir derinliği araştırarak ve daha sonra konumunu değerlendirerek satranç oynayabildiler. Ancak AlphaGo bilgisayarı, pozisyonları değerlendirmek için sadece bir YSA kullanıyor (bildiğim kadarıyla derinlemesine arama yapmıyor). AlphaGo'nun Go ile oynadığı gibi satranç oynayan bir satranç motoru oluşturmak mümkün mü? Neden kimse bunu yapmadı? …

4
Scrabble'da bir harf kutusundan bir kelime çizememe olasılığı
Her birinin üzerinde bir harf bulunan taşlı bir çantanız olduğunu varsayalım . Orada 'A' harfi ile fayans 'B' ile, vb, ve 'joker' karolar (Elimizdeki ). Sonlu sözcüklerden oluşan bir sözlüğünüz olduğunu varsayalım. Torbadan değiştirmeden karoları seçersiniz . Seçilen döşemeleri verilen sözlükten sıfır sözcük oluşturma olasılığını nasıl hesaplarsınız (veya tahmin edersiniz) …


5
Scrabble'daki bir çanta harfinden belirli bir kelimeyi çizme olasılığı
Her biri üzerinde bir harf bulunan nnn fayanslı bir çantanız olduğunu varsayalım . Orada nAnAn_A 'A' harfi ile çinileri nBnBn_B vb 'B' ile ve ve n∗n∗n_*'joker' karolar (Elimizdeki n=nA+nB+…+nZ+n∗n=nA+nB+…+nZ+n∗n = n_A + n_B + \ldots + n_Z + n_*). Sonlu sayıda kelimeden oluşan bir sözlüğünüz olduğunu varsayalım. kkk fayanslarını değiştirmeden …


4
Uzmanlar zararlı mı?
"Yapay Zeka Araştırmalarında Satrancın Rolü" ( pdf ) okuyorum ve ilginç bir şekilde şöyle diyor: Deneyim [...] genel olarak yararlı olsa da satranç uzmanlarından gelen girdilere tamamen güvenilemeyeceğini göstermektedir. Bunun iyi bir örneği Derin Düşünce'nin değerlendirme işlevidir. Yetenekli insan satranç uzmanlarının yaptığı bazı değişiklikler önemli gelişmeler üretemedi ve hatta bazen …

3
Bomba nerede: Satır ve sütun toplamları verildiğinde olasılık nasıl tahmin edilir?
Bu sorudan Pokemon Soulsilver'in mini oyunundan esinlenilmiştir: Bu 5x6 alanda gizli 15 bomba olduğunu düşünün (EDIT: maksimum 1 bomba / hücre): Şimdi, satır / sütun toplamları göz önüne alındığında, belirli bir alanda bomba bulma olasılığını nasıl tahmin edersiniz? Sütun 5'e bakarsanız (toplam bomba = 5), o zaman düşünebilirsiniz: Bu sütun …

3
Bir yakar top takımının oyuncularının kazanma geçmişine göre kazanma olasılığını nasıl tahmin edebilirim?
Dünyada 80 yakar top oyuncusu olduğunu düşünün. Her biri diğer 79 oyuncu ile binlerce dodgeball oyununu az çok rastgele sırada oynadı. Bu, takımları olmayan bir dünyadır (örneğin, her oyuncunun her oyunda her iki takıma da hazırlık şansı vardır). Her oyuncunun bir önceki kazanma oranını biliyorum (örneğin, bir önceki tüm oyunların% …

4
As, 2, 3 vb. Elde edene kadar kart çekildikten sonra beklenen sayı I
Aşağıdakileri çözerken sorun yaşıyorum. Bir as alana kadar, kartları standart bir 52 kartlık desteden yedek olmadan alırsınız. 2 elde edene kadar kalandan çekiyorsunuz. 3 ile devam ediyorsunuz. İzin vermek doğaldı Ti=first position of card whose value is iTi=first position of card whose value is iT_i = \text{first position of card …



2
Batsmen dışarı almak kriket bowlers modelleme
Çok sayıda kriket oyununu (birkaç bin) detaylandıran bir veri setim var. Kriket "bowlers" art arda "topa vuran oyuncu" art arda topu atmak. Melon topa vuran oyuncuyu dışarı çıkarmaya çalışıyor. Bu bakımdan, beyzbolda sürahi ve hamurlara oldukça benzer. Tüm veri kümesini aldım ve bir topa vuran topun toplam sayısını, bowling edilen …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.