«endgame» etiketlenmiş sorular

Bir satranç oyununun son aşamalarıyla ilgili sorular, tahtada sadece birkaç parça kaldığında.

4
Yalnızca piyon son oyunlarını kazanılan / çekilen / kaybedilen kategorilere ayırmak için kurallar var mı?
Sadece piyonlar ve krallar içeren bir durum görüntülenirse, pozisyonun kazanılıp kazanılmayacağını / çizilip kaybedileceğini belirlemek için basit bir kurallar kümesi var mı? Tek piyon ve çift piyon uç oyunları için biliyorum, bu muhalefet, kare kuralı, kale piyonları vb.Gibi kurallar için geçerlidir. Soruyu sormanın bir başka yolu şu olabilir: eğer iki …


4
Motorların iyi anlamadığı eğitici satranç pozisyonları (ve bunları içeren ünlü oyunlar / çalışmalar)
Temel olarak, insanlardan, satranç motorlarının iyi anlamadığı (yani doğru değerlendirmediği) satranç pozisyonlarının ünlü ve / veya özellikle öğretici örnekleri hakkındaki bilgilerini paylaşmalarını istiyorum. İlgilendiğim pozisyonlara iyi bir örnek, Carlsen-Aronian oyununda son zamanlarda (Sinquefield Cup 2014'te) meydana gelen Vančura Position-Wiki (aynı zamanda Vančura Position-Chessbase ) . Motor beyazın tamamen kazandığını söylese …
12 engines  endgame 

3
Oyunsonu: Rook + Knight vs Rook
Oyun sonu Rook + Knight'a karşı Rook'a ne olur? Bu bir beraberlik mi, yoksa şövalyenin bulunduğu taraf kazanabilir mi? Bunu birkaç gün önce gördüm ve Rook + Knight ile kazanmayı başardım, ancak bunun sadece rakibimin bir hata yapması nedeniyle olup olmadığından emin değilim.

2
Bir piskopos bırakıldığında piyonlar hangi renk karelerinde olmalı?
Bu beni biraz karıştırıyor. Bir piskopom kaldıysa - diyelim ki bu ışık kare piskopos - piyonlarımın açık karelerde veya karanlık karelerde olması daha mı iyi? Diyelim ki rakibimin karesinde bir fil var. Ben bakma şekli bu (muhtemelen yanlış) böyle. Piyonlarım açık renkli kareler üzerindeyse, onları piskopomla koruyabilirim, ancak piskopomu engellerler. …

1
Sekiz piyon vs yedi egzersiz: nasıl kazanılır?
1400'ün altındaki oyuncuların güven kazanmasına yardımcı olacak egzersizleri düşünüyordum. Örneğin, Magnus Carlsen'e karşı her zaman kraliçe ve kral vs kral ya da kale ve kral vs kral kazanabileceğinden emin olmalılar. Ayrıca bir piskopos ve 8 piyon ile 8 piyon arasında kazanabileceklerinden emin olmalıdırlar. Bu yüzden tüm parçaları tembel olarak arka …


3
Oyunsonu fikirlerini çocuklara öğretme
Küçük çocuklara oyunsonu fikirleri hakkında bilgi vermek için bazı tavsiyeler ve işaretler arıyorum. (~ 8 yaş arası çocuklar için söyle). Özellikle yeğenimle ilgili soruyorum ama bunun diğer çocuklara da geldiğini gördüm. Genellikle, K + R vs K, K + Q vs K ve benzeri ile çiftleşmeyi bilirler. Gerçek oyunlarında iyi …

1
Syzygy bilgilerini nasıl saklar?
Şimdiye kadar bulduğum her şeyi okuduktan sonra, Syzygy'nin hem kazan / çiz / kayıp dosyalarını hem de sıfıra uzaklık dosyalarını kullandığını biliyorum, ancak bu dosyaların kullandığı dahili dosya formatı hakkında herhangi bir bilgi bulamadım. Düşük seviyeli nitrit cesur açıklama arıyorum.

2
tek Piskopos veya tek Şövalye ile oyun sonu?
Seçim yapılırsa, tek bir Piskopos veya tek bir Şövalye ile bir son oyun seçmeliyim? Bishop'un oyunun sonundaki değer artışını anlıyorum, ancak karelerin sadece yarısını kaplamanın dezavantajı, hareketliliğin artmasıyla gerçekten telafi ediliyor mu? Lütfen aşağıdaki olasılıkları göz önünde bulundurun (Kings doğal olarak her zaman mevcuttur ve her durumda birkaç piyon ile): …

2
Keskin piyon oyun sonu - sonuna kadar hesaplanabilir mi? Bilgisayar motoru ile mi?
Beyaz hareket etmek için, tam değerlendirmeyi belirlemeye çalıştığım analizimin kısa bir özeti. Piyon sayısı eşittir, ancak Beyaz'ın kraliçedeki 2 piyonu bir Siyah'ın piyonu tarafından tutulur, bu nedenle Siyah'ın tahtanın geri kalanında fazladan bir piyon vardır. 1. a4Beyaz ve Siyah'ın (!) her iki tarafında piyon kırılmasıyla Beyaz için zor bir kraliçe …

3
Oyunsonu eğitimi için insana benzer motor
LucasChess (LC) ile oyunsonu eğitimi yapıyorum, ancak sorun gerçekten LC ile değil, genel olarak satranç motorlarıyla ilgili. Bu sorunum var: Resme bakın. Kh6'yı bu pozisyonda hareket ettirdiğimde, LC'deki motor Ke8'i hareket ettirir. Muhtemelen bu, beyazın çiftleşene kadar en çok hamleye ihtiyaç duyduğu harekettir. Ama aynı zamanda işleri beyaz için kolaylaştıran …

2
Şah mat bir pozisyonda imkansız olduğunda
Düzenle Bu soru, yorumumda belirtildiği gibi kopya değil. Bağlantılı olduğu iddia edilen yinelenen soru, bir cevapta teğetsel olarak bahsedilenler dışında ne aşağıda # 1, ne de soru # 3 veya soru # 2'yi ele almaz. Bağlantılı soru yeterli eşleşme materyali ile ilgili iken, sorum, malzemenin yeterli olabileceği ancak yine de …

2
Çizilmiş R + 2P vs R oyunsonu
Beyazın 2 bağlı piyonu ve kalesi, siyahın ise kalesi olduğu son zamanlarda (1-2 yıl) çizilmiş (süper) büyük usta oyununu hatırlıyorum. Daha sonra, her zaman birbiriyle bağlantılı iki piyonun kazanması gerektiğine rağmen, beni oldukça şaşırtan teorik bir çizim olduğunu öğrendim. Bu oyunu hatırlayan var mı? Benzer pozisyonları var mı?

2
Oyunsonu FEN jeneratörü
Belirli ölçütlere göre bitiş oyunları için FEN dizeleri oluşturmak mümkün müdür: n-adet, w / d / l ve hareket ettirilecek taraf? Diyelim ki King artı Rook vs King artı Piyon (KPKR) için tüm FEN dizeleri, hareket etmenin beyaz olduğu ve beyazın mükemmel bir oyunla çizildiği. Son derece fazla sayıda sonuç …
10 endgame  fen 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.