Oyun Geliştirme

Profesyonel ve bağımsız oyun geliştiricileri için soru cevap

5
Görsel sanat varlıklarını verimli bir şekilde oluşturmak için odaklanacak stil / teknik
Çoğunlukla programcıyım, ancak solo projelerde çalışırken yaptığım oyunların diğer bölümlerinde yetkin çalışmalar yapabilmek istiyorum. Burada özellikle sorduğum şey, görsel varlık yaratmaya yönelik ne tür teknikler veya stillerle çalışmalı ve en verimli şekilde çalışabilmek için kullanmalıyım? Temel olarak, nihayetinde en az işe yarayan şey, geliştirme, diğer projeler için yaratılan varlıkların yeniden …
12 graphics  2d  assets  art 

8
Diğer üç “oyun dinamiği” nelerdir?
Seth Priebatsch geçtiğimiz günlerde “ Oyun katmanını dünyanın tepesine inşa etmek ” başlıklı bir konuşma yaptı . Seth, oyun tasarımcıları tarafından oyunları eğlenceli ve bağımlılık yapmak için kullanılan dört “oyun dinamiği” tekniklerini anlattı. Priebtsch'in tanımladığı dört dinamik şunlardı: Randevu dinamiği-başarılı olmak için önceden belirlenmiş bir eylemde bulunmak üzere önceden tanımlanmış …

5
2D Seviye tasarımı / soruları düzenleme / kaydetme [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 5 yıl önce kapalı . SuperMario gibi basit bir 2D Sidescroller oyunu yapmayı düşündüm. Sonra oyunun seviyelerini nasıl kaydedeceğinizi, …

3
Bir ana menü sistemi yapmanın en iyi yolu nedir?
Farenizi üzerlerine getirdiğinizde vurgulayan düğmeler yapmanın kolay olduğunu biliyorum, ancak alt menüler söz konusu olduğunda sıkıştım. Herkes alt menüler ile bir ana menü için en iyi yolu hakkında bazı ipuçları var mı? (Singleplayer -> Load Save -> Save 1-5? -> Oyuna başla vb. gibi)
12 gui 

2
MLAA'nın açık referans uygulamaları?
Morfolojik kenar yumuşatma (MLAA) 'nın açıkça yazılı referans uygulamasını bilen var mı? Intel aşağıdaki adreste bir kağıt ve referans uygulaması sağlar, ancak kodu çok opak buluyorum. http://visual-computing.intel-research.net/publications/publications.htm
12 graphics 

5
oyun durumu kaydetme / yükleme?
oyun durumunu (profilleri) kaydetmek için en çok kullanılan yöntem veya algoritma nedir, şifreleme nasıl yapılır metin dosyaları ve ilgili şeyler veritabanları. Sezar IV'ün mySQL kullandığını gördüm. herhangi bir öneri.
12 state 


2
Ses tanıma özelliklerini Unity Game Engine'e nasıl alabilirim? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 4 yıl önce kapalı . Ses tanıma özelliklerini Unity Game Engine'e nasıl alabilirim? Kullanabileceğim bir eklenti veya çerçeve (umarım …
12 unity 

1
Linux altında Darwinia nasıl derlenebilir? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Introversion şimdi Darwinia + Multiwinia kaynağını satışa sunuyor , Not: Oyunları oluşturmak için Windows ve Visual …


8
2d Game Dev (C ++) ile Başlarken: DirectX veya OpenGL? [kapalı]
Kapalı . Bu soru görüş temelli . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Bu yayını düzenleyerek gerçekler ve alıntılarla yanıtlanabilmesi için soruyu güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Bu yüzden, ben oyun geliştirme kapısında ayağımı almak isteyen bir öğrenciyim ve 2B, belki bir tetris / …
12 c++  opengl  directx 

4
Box2D Bir Vücudun Sınırlayıcı Kutusu
Box2D'de, dünyada zaten yaratılmış bir vücudun sınırlayıcı kutusunu almanın mümkün olup olmadığını merak ettim. Temel olarak, Beden yaratılır, dünyayla ve benzerleriyle etkileşime girer. Ve vücudun sınırlayıcı kutusuna ihtiyacım vardı. Mümkün mü?
12 physics  box2d 

9
GUI öğeleri hakkında nasıl bilgi verilir?
Not: Kendi GUI sistemimi yapmayı planlıyorum. Öğrenmek, hafif, sadece ihtiyacım olan bitler, oyunla bağlar vb.İçin iyi olacak. Nasıl yapılacağını düşünüyordum. Demek istediğim unsurlar: Radyo düğmeleri Metinleri buraya girin kutuları Düğmeler kaydırıcılar Onay kutuları Henüz nasıl yapılacağına bakmıyorum. Ama nasıl gideceklerinden daha fazlası. Fikir Her şeye ihtiyaç duyan her duruma sahip …
12 c++  architecture  gui 

3
Oyun viralitesini ölçmenin iyi bir yolu nedir?
Bir iPhone oyununa (merak ediyorsanız Lexitect), yüksek puanları paylaşmak için e-posta, Twitter ve Facebook entegrasyonu gibi bazı sosyal özellikler ekledim. Bu özelliklerle birlikte, kullanıcıların her adımda kaç kez yaptıklarını ölçüyorum. Bu özelliklerin amacı oyunu daha viral hale getirmek ve oyunun viralitesinin bir ölçüsünü almaya çalışıyorum. Bir oyun viralite metriğinin 1.0'a …

4
Stereoskopik bir 3D oyun için ne kadar ekstra güç gerekir?
Oyun geliştirme için Cryengine 3 kullanırsak ve oyunu 3D uyumlu hale getirirsek. 3D iki resim gönderdiğinden, bu, iki katı "güç" olan bir bilgisayara ihtiyacınız olduğu anlamına mı gelir? Normal oynarken 30 fps alırsanız, 3D ile oynamak için 60 fps'ye ihtiyacınız olacak mı?
12 3d  requirements 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.