7
Yüzlerce 'oyun içi' karakteri nasıl yapılandırır / yönetiriz?
Unity'de Crusader Kings 2 gibi yüzlerce karakter içeren basit bir RTS oyunu yapıyorum. Onları saklamak için en kolay seçenek komut dosyası nesneleri kullanmak olacaktır, ancak bu, çalışma zamanında yenilerini oluşturamadığınız için iyi bir çözüm değildir. Bu yüzden tüm verileri içeren "Karakter" adlı bir C # sınıfı oluşturdum. Her şey iyi …