«mouse» etiketlenmiş sorular

Bilgisayar oyunlarında çok yaygın bir giriş cihazı. Yönlü girişe kıyasla daha doğrudan bir hareket şekli sunar.

1
FPS'de fare amacı
Bir First Person Shooter yapmak ve kamerayı fareyle hareket ettirmek istiyorum. Sorun, imleç ekranın sınırlarına ulaştığında, kameranın artık dönmemesidir. Fareyi ortalanmış halde nasıl hareket ettirebilirim?

6
Oyunumu oynayan insanların orta fare düğmesine sahip olduğunu (güvenli bir şekilde) varsayabilir miyim?
Başlık hemen hemen her şeyi söylüyor. Şu anda muhtemelen sıradan oyuncular tarafından oynanmayacak bir masaüstü oyunu yazıyorum. Bu yüzden beklentim, hemen hemen her kullanıcının büyük olasılıkla zaten kaydırma tekerleği + düğmesi olan bir fareye sahip olmasıdır. Bu doğru mu? Bu soru "oyuncular için" - büyükannemin dizüstü bilgisayarında o düğme yoksa …

1
İzometrik renderleme ve toplama?
Elmas şeklindeki bir dünyada arsa (dünya-> ekran) ve fare toplama (dünya-> ekran) izometrik fayansları için bir formül arıyorum. Denedim olanlar her zaman iyi görünüyor. Bunu yapmanın normal / doğru yolu nedir?


6
XNA'da fare girişi nasıl kullanılır?
XNA'da bir kart oyunu geliştiriyorum. OnClickXNA'da nesneler için herhangi bir olay var mı ? Oyuncu üzerlerine tıkladığında kartları hareket ettirmeye çalışıyorum. Bu projede, kartı çeken bir Sprite sınıfı var, ama biraz sıkıştım çünkü OnClickolayları veya bunun gibi bir şeyi nasıl kullanacağımı bilmiyorum .
13 xna  c#  input  mouse 

4
SDL'de fare kapanı
Kullanıcının faresini oyunumun içine nasıl bindirebilirim? Tam ekran bir oyun değil, ama kullanıcının fareyi ekranın dışına sürükleyememesi için istiyorum. Pencerenin içinde (manuel olarak) söylemek için fare ve SDL_WarpCursor koordinatlarını kontrol etmek zorunda mıyım, yoksa otomatik bir yol var mı? Teşekkür ederim.
12 sdl  input  mouse 


2
Gecikmeli fare girişi nasıl yapılır?
Bir araba oyunum var ve fikir oyuncunun sarhoş olması. Fareyi, geciktirmek için fareyi yan yana hareket ettirdiğiniz gecikmeli bir giriş yapmak istiyorum. Kullanıcının verdiği giriş ile aracın dönüş miktarı arasında nasıl sabit bir gecikme ayarlayabilirim? Şu anda bu var: h = Mathf.Lerp(h, (((Input.mousePosition.x / Screen.width) * 2) - 1), Time.deltaTime …
11 unity  c#  input  mouse 

1
C # / XNA donanım fare konumunu olsun
C # kullanıyorum ve donanım fare konumunu almaya çalışıyorum. Denediğim ilk şey, kullanımı basit olan basit XNA işleviydi Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); Bundan sonra farenin çizimini de yapıyorum ve windows donanım faresine kıyasla, xna sağlanan bu yeni fare koordinatları "yavaşlıyor". Demek istediğim, birkaç kare geride kalıyor. Örneğin, oyun …

5
Vector3s ile neden '> =' operatörünü kullanamıyorum?
Ben _positionAve olarak adlandırılan iki konum arasında hareket etmek için bir dikdörtgen almaya çalışıyorum _positionB. Her ikisi de tiptedir Vector3. Dikdörtgen gayet iyi hareket ediyor. Bununla birlikte, ulaştığında _positionB, ters yönde hareket etmez, olması gerektiği gibi. Bir göz atmak için koda geri döndüm. Ben nesne hareket ettikçe, ifkoddaki ifadeler rects …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

2
Unity 5'te UI görüntüsü için fareyi nasıl tespit edebilirim?
Hareket etmek ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için ayarladığım bir görüntüm var. Sorun zum sahnenin herhangi bir yerinden yapılabilir, ancak sadece farenin görüntünün üzerine geldiğinde zum yapmasını istiyorum. OnMouseEnter, OnMouseOver, olay tetikleyicileri, bir üç, bir çarpıştırıcı ile, bir çarpıştırıcı ile, bir tetikleyici ve tüm bu görüntünün kendisi ve boş bir oyun …
9 unity  c#  gui  image  mouse 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.